柔道加点 柔道加点雾神
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,柔道是一种非常有趣且强大的职业。作为一个近战职业,柔道在战斗中以其**的技能和高爆发输出而受到玩家们的喜爱。然而,对于新手玩家来说,柔道的技能选择和加点可能会有些困惑。本文将为大家介绍一些关于柔道加点的建议和操作步骤,希望能够帮助大家更好地理解和使用柔道职业。 在进行柔道加点之前,首先需要了解柔道的技能。柔道职业拥有多个技能,其中一些是主要输出技能
柔道家推荐加点方法扔人和大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的***X+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+***X+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。野蛮冲撞和下蹲刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。移动抓移动抓也是一个很有争议*的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:1、3级,很有机动*,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于**对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿*技能的,如激光)。刷图时可以当*饵暴击暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击*和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。其他金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的*快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。关于PK柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!***X+钩拳+←←X+XX+钩拳+***X(对方不能落地,要求**下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的职业还能再+***X,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。
上勾拳10强制(只想刷图就加5,不过10级上钩真的好用,后期的剩余SP也足够把它点满
**抓取加10(初期只是点上,刷图别用,+5以上才开始实用。)
(华丽和走位,提高螺旋彗星落抓取范围,特实用的技能)
钢筋和野蛮直接忽视(1.技能快捷键不够用,2.攻击不高,冲撞时很容易被攻击。3.加了这个以后的SP会特紧张。)
如果按上边说的加了,那就无视后跳吧。通用技能只点受身蹲伏好了
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在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,柔道是一种非常有趣且强大的职业。作为一个近战职业,柔道在战斗中以其**的技能和高爆发输出而受到玩家们的喜爱。然而,对于新手玩家来说,柔道的技能选择和加点可能会有些困惑。本文将为大家介绍一些关于柔道加点的建议和操作步骤,希望能够帮助大家更好地理解和使用柔道职业。 在进行柔道加点之前,首先需要了解柔道的技能。柔道职业拥有多个技能,其中一些是主要输出技能
1、职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925 2、背摔 10级CD时间5秒(省点加大招) 3、金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我 4、金刚铁骨 5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防 5、背摔强化 1级满为背摔、抛投
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK) **抓取:满(有争议你就去玩别的吧) 钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮) 抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害) 滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满) 野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击) 裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害) 主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多
新鲜的滑皮鲭鱼多的地点有杜隆塔尔(39)、贫瘠之地(24)、黑海岸(21),具体如下: 此外还可以去西部荒野(15)、银松森林(12)、泰达希尔(10)、和提瑞斯法林地(3)。另外玩家通过击杀艾尔文森林和杜隆塔尔海边的鱼人,也有11*的概率会掉落新鲜的滑皮鲭鱼。 钓鱼技能数值和地图的对应数据如下: 1、钓鱼1-55点:任意种族新手地图; 2、钓鱼55-130点:灰谷、暮色森林、石爪山
1、在柔福帝姬在北方受尽凌辱之时,中原却突然冒出个柔福帝姬。南宋高宗建炎四年(1130年),宋官军剿匪之时,俘虏的匪眷中有一女子自称是柔福帝姬。柔福帝姬可是皇帝的妹妹,于是立即被送到临安。该女子自称从金国奔逃回来,其间历尽了风霜雨雪。 2、确实记得宋徽宗有个**叫嬛嬛,为懿肃贵妃所生,被封为柔福帝姬。但阔别多年,他已经记不清楚**面貌身材,于是命老宫女察验
1、DNF柔道家PK加点方法:背摔+10出强制金刚碎+满出强制*强悍的起手式背摔强化+1前置必加 2、抛投+5出强制折径+5出强制要么+5要么+13反正1秒和2秒的硬直这个看个人喜欢 3、空文垂+5前置必加加满的伤害是高但是用的机会不多旋风+大锤不如取消+折径的连招了。 4、彗星+随等级强制感觉不加就可以毕竟***x+彗星的时候过去了一般用滑行彗星控场的。 5
问题一:dnf女柔道用哪种武器,并说明理由我是从刷图的角度分析: 首先你要明白,女柔道除了背摔和野蛮,基本全是固伤技能,所以,只和力量挂钩,所以,武器应**高力量,臂铠。 其次,有人会考虑到攻速问题,但你应该明白,女柔道是抓取技能,不会去来回普通攻击,所以攻速基本完全没有影响,也就是说,你攻速再快,对柔道的抓取没有任何影响。所以,选择武器不用考虑攻速。 *后,从武器加的技能上选
LS说手套,应该是没深入玩过柔道的人吧,手套又不加力量,物理攻击又比魔法攻击低,明显的是气功的专用武器。对柔道来说,刷图用臂铠,因为臂铠首先力量高,其次物理攻击高,就算攻速是*慢的,柔道刷图又不用***,全是摔技,买了时装就能弥补了。武器**是50SS青龙腾海臂铠(又叫地震臂铠),螺旋陨星臂铠,50粉血之魂臂铠,其次是50紫火属*臂铠,或者是50CC光属*臂铠。这里说为什么不用52粉牛臂铠
LS说手套,应该是没深入玩过柔道的人吧,手套又不加力量,物理攻击又比魔法攻击低,明显的是气功的专用武器。对柔道来说,刷图用臂铠,因为臂铠首先力量高,其次物理攻击高,就算攻速是*慢的,柔道刷图又不用***,全是摔技,买了时装就能弥补了。武器**是50SS青龙腾海臂铠(又叫地震臂铠),螺旋陨星臂铠,50粉血之魂臂铠,其次是50紫火属*臂铠,或者是50CC光属*臂铠。这里说为什么不用52粉牛臂铠
1、在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,格斗家作为一个**的职业群体,他们拥有各自**的战斗技能和特色。与此同时,格斗家们在装备选择上也存在共*,那就是他们都倾向于选择轻甲作为主要的装备类型。轻甲在DNF中是一种提供中等物理防御和较高敏捷度的装备,非常适合格斗家这种需要快速移动和灵活应对的职业。 2、格斗家的各个分支职业,如散打、柔道、街霸和气功师,他们在游戏中的定位和技能特点虽然有所不同