**飞车13 配置 **飞车13 配置 gts250 贴吧
1、**飞车在屏幕中有多车辆时是非常吃(如果你无法支持physX)是灰常灰常吃cpu的。简直就是***,所以楼上那位卡。 2、显卡当然要N的。然后cpu*好到4核。我2年前的机子,虽然显卡不是很好GF9600GT,但cpu比较好Q6600,所以效果除了AA和FA没有**,其他**4辆车以内是完全不卡的。 电子艺界EA Games近日公布了《**飞车》赛车游戏系列的**作品:《**飞车13
**,NFS13是专业赛车游戏,还是场地赛,而专业场地赛是很少有漂移的。当然,甩尾赛除外。然而,甩尾赛的走法……我下面会说。
第二,“指法”,Obviously你在用键盘……没觉得很痛苦么…………玩NFS13你还是出点钱买个方向盘的好。我可以告诉你的是即便是辅助全开,用键盘开漂移赛,非常自*,作出高质量漂移……我还没见过谁能够做的非常漂亮。
OK进入正题,如何走高质量甩尾。
在NFS13里面不建议走越级降档的漂法,手刹还是*实用的。这是因为除非有钱到买G25,一般方向盘的序列式变速在NFS13中表现及其灵敏,基本没有越级降档发飘的。在这种情况下,手刹*好用。
NFS13有点延时不爽。所以得略提前打方向,另外带点刹车……不要以为漂移减速就一路飘过去后果就是出赛道。不要给地板油,大约是在60-80*油门,这个自己找节奏就行。
打方向的同时就是手刹,方向盘上设个按键OK。然后车子后轮打滑之后(注意是后轮,前轮也滑了就说明你速度太快,杯具了),速度地板油+反打方向。
在走漂移赛的时候,有几点很重要。
**个就是*悉车子的*能,因为漂移车开竞速都会有些不爽,转向……那就是一片浮云,模糊不清,慢慢*悉车子的节奏。这就牵扯到你要起漂的时候,究竟在什么地方以什么速度入弯,入弯后多长时间手刹起漂。
不知道你喜欢用什么视角,反正NFS13里面没有一个视角是可以直接看到前胎角度的,而这又恰恰是漂移赛当中*重要的。因为整个车子的方向都是维系在前胎上的,前胎跑偏,一切Over。怎么找只能看车子的运行趋势然后适当纠正。
第三,综合控制。油门单*控制,不难,就是用脚踩么……方向盘也不难,就是左右扭么……刹车也不难,也是用脚踩,觉得都右脚控制有点低效率大可以像F1那样左脚刹车右脚油门,无所谓,档把,不难,序列式波箱左手降右手升。但是将这四个赛车*基本的控制元素放到一起,让你在不到0.2秒的时间内作出反应(一般专业F1车手的反应速度是0.02秒,我开了这么长时间的F1C,反应速度0.08秒*限了,网上有相应的测试可以做着试试,没经过训练的人都在0.2秒左右),手脚并用,能不能来得及。一切都得多训练。
1、13漂移说很难也不难。说很间单,也很简单,如果没有辅助系统漂移的话,很难,也*真实,不过那不是入门级玩家考虑的。我用入门级键盘的方法也体验了13的漂移系统。一天下来的个人成就——赛道:SPA,PTS(单圈):1200,*长漂移时间:5+s。
2、漂移准备:1难度调**,即辅助系统全开。
3、3车辆选择:EA提供的甩尾车中速度较慢的,宝马系列都可以,为的入手方便。无需改装或调校。
4、1起步:**重要环节。调整车头直行,尽量不动左右方向键,即使是调整直行也是轻轻多次点,不能重了。
5、2入弯:看见弯道后就轻点右方向键1到2下,轻点手刹键,立即点反方向键,再点右方向键,
6、一定要点,不然就会反向冲出跑道。如果想长时间漂移就不要松油门,而且还要反复按左右方向
7、键,是左右都要快速按哦。目的是为了调整车头方向。
8、3出弯:即漂移结束。建议新手松油门,调整后再按油门键,防止速度过快不好准备下一个弯。
好了,关于**飞车13怎么漂移和**飞车怎么漂移过弯的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、**飞车在屏幕中有多车辆时是非常吃(如果你无法支持physX)是灰常灰常吃cpu的。简直就是***,所以楼上那位卡。 2、显卡当然要N的。然后cpu*好到4核。我2年前的机子,虽然显卡不是很好GF9600GT,但cpu比较好Q6600,所以效果除了AA和FA没有**,其他**4辆车以内是完全不卡的。 电子艺界EA Games近日公布了《**飞车》赛车游戏系列的**作品:《**飞车13
帕加尼 Zonda R以20.05的**评分成为** 可惜就是不能改装,抹杀了**飞车的一点** 听说法拉利补丁里面有FXX,不过至今只停留在看图阶段 在改装的情况下会有很多强车出现 1阶段奥迪 TT 3.2 quattro得分**,12.20分 2阶段改得**应该是莲花Elise 111R,17.50分比很多4阶段的超跑都高 3阶段就是兰*基尼 Murciélago LP640,20
系统:Microsoft® Windows® XP(SP2)/ Microsoft® Windows® Vista 显卡:256MB显存,支持DirectX® 9.0c,nVIDIA® GeForce™ 7900或ATI Radeon® X1600以上 声卡:DirectX® 9.0 compatible sound
我只能说不知道!**不知道你是什么处理器,就算到4.0用杂牌的也垃圾,内存大没用,不是800MHZ的也上不去速度,显卡1GB不代表就厉害,GTX260才896,9800GT才512,如果你那是8600GT1G的连**11都费劲,主版不知道是什么板子,如果也是杂牌其他再好也是垃圾,要整体配置上去,而且要配备合理,据说**飞车12要求配置相当高,建议你用孤岛危机和科林麦克雷拉力赛-尘埃做为试验游戏
我个人推荐:Need for Speed The Run Limited Edition(也就是**飞车16:亡命狂飙/亡命天涯)限量版的那个 **飞车系列截止目前(2016.12)好像出到**9了,可见游戏本身的魅力,以及在玩家心中的热度,我大约只玩过3-5个版本,只有The Run给我留下了深刻印象,且至今仍留在笔记本里。玩的不多,个人不太喜欢那种过于强调和警车怼来怼去的,本来你飙车就不对
方向键控制车辆移动;shift(右)是手刹;按空格键是氮气加速;按R键是重置车辆;按B键是向后看;按F键是切换视角;按Insert是进档;按Delete是退档;按C键是切换成抬头模式。 键盘、辅助全关、自动档、中等电脑、阶段2。甩尾车rx7,3级改装。 80 90公里略靠里入弯,一点小角度,然后打方向,这时车开始甩,尽量前轮在路肩上,快到那个3个一起的小柱子时,拉手刹
行车路线"也是一个比赛中非常重要的课题,只有选择好并行驶在正确的行车路线上,整个比赛才会相较变得容易,而反之,若按照错误的行车路线去完成比赛,不但难以取胜,还经常会因为车辆滑出赛道而苦闷不堪!而这正是大部分玩家所抱怨NFS_13SHIFT"难以操控的主要原因所在! 通过路线来改变弯角的大小,选择正确的路线进入正确的弯角,适当的加速、减速,可以让车辆的离心力和惯*作用不像起初那样难以控制
1、13漂移说很难也不难。说很间单,也很简单,如果没有辅助系统漂移的话,很难,也*真实,不过那不是入门级玩家考虑的。我用入门级键盘的方法也体验了13的漂移系统。一天下来的个人成就——赛道:SPA,PTS(单圈):1200,*长漂移时间:5+s。 2、漂移准备:1难度调**,即辅助系统全开。 3、3车辆选择:EA提供的甩尾车中速度较慢的,宝马系列都可以,为的入手方便。无需改装或调校。 4、1起步
1、首**入《**飞车13》游戏中,来到游戏的主界面,如下图所示: 2、接着选择红色方框中的“options”选项,如下图所示: 3、然后选择红色方框中的“language”选项,如下图所示: 4、将选项切换至“简体中文”语言,如下图所示: 5、然后点击右下角“√”号进行保存设置,如下图所示: 6、设置成功之后,游戏就会变更为中文了,如下图所示: 英文版镜像,含**免CD:点击进入 中文版镜像
**,NFS13是专业赛车游戏,还是场地赛,而专业场地赛是很少有漂移的。当然,甩尾赛除外。然而,甩尾赛的走法……我下面会说。 第二,“指法”,Obviously你在用键盘……没觉得很痛苦么…………玩NFS13你还是出点钱买个方向盘的好。我可以告诉你的是即便是辅助全开,用键盘开漂移赛,非常自*,作出高质量漂移……我还没见过谁能够做的非常漂亮。 OK进入正题,如何走高质量甩尾。