机战w**要素 机战W**要素
1、第30话「女神的梦境,战神的野心」击坠迅雷高达。 2、第35话「风起的热沙之地」在剧情**发生前,击坠沙漠之虎(拉高)。 3、第36话「离别的INTO THE BLUE」击坠迅雷高达,决斗高达和暴风高达。 4、第36话结束后,选择分支「追踪千鸟到奥布」。 5、第37话「和平国度的惊雷」在剧情**发生前击坠圣盾高达。 6、第42话「拂晓的闪光」用基拉
1、**机器人大战X强力机体有哪些?随着游戏的Steam版即将发售,会有许多新入坑的玩家,今天就为大家来介绍本作中强力机体推荐,供各位玩家们参考.
2、赛巴斯塔+主角机:这一个机体是建议每个玩家必练,从头带到尾武器改满初期5改这两位优先,非常适合。
3、圣战士:前者后期伤害比较高、输出也**,无视体积能力要练满,这一点非常重要。后期雪霸入手伤害特高。怕闪避疲劳的建议全改满,学底力9直接丢到前线不管即可。一周目看起来的伤害应该是前5~前3的位置
4、鲁鲁修:有战术指挥,好用的MAP技能,建议学打带跑。
5、高达G-self也可算必练的角色,前期虽然作用不大,但是可以等到二周目再专心培养。
6、W, ZZ,夏亚夜莺,阿姆罗,安琪等机体角色也算真实系一线了。这些看个人取舍,可练可不练。
7、**系的部分,几乎所有的**系都要练,都要改满。
8、万丈,天元突破高伤害,舞人有总裁(后期伤害不俗),小渡准主角,后期有龙王丸,建议搭配赛巴的地图炮让小渡吃残血机体拼击_数,魔神系列更不用说,高伤害高防御。甲儿搭过的机体前期*好改满,二周目会退还3台机体的钱(魔神Z,魔神凯萨,魔神ZERO),因为两魔神有合体技所以铁也也建议全改满。
1、游戏系统基本和V差不多吧,*大的区别可能就是从3Z开始就沿用的整体加成到这一次除了依然对队伍里所有人都有加成效果以外还成了主角在场上的专属BUFF技能——教条,不过仔细一想,3Z的**母舰也类似技能,这样一看也不算很新颖的设计了?其他方面基本就是一些技能的修改以及出了一个加EXC的精神决意了(然而一周目我并没有用过),和之前PSV上的几作(尤其是V)差别不大。
2、比V好的地方在于考虑到不同的玩家人群所以除了新手模式和标准模式,这次还加了专家模式,可以满足更多玩家的需求吧。本身打新手难度的感想是好像也比B的新手难度要略微难些?毕竟V里面真魔神ZERO这种大杀器能让你用个10几话,这X的真魔神ZERO是只能用一话的路线限定**而*终的天元突破也就能用2话……
3、战斗动画和武器设置都算良莠不济吧,不少机体战斗动画完全套用素材,也有不少机体招式被严重阉割。其实不少机体只有两招我还能接受,因为可以看出战斗动画做的还是比较用心的,但是像刚自己这种初参居然被删了那么多个背包的招式我还是挺可惜的,毕竟我还是挺喜欢电池人这次做的刚自己的战斗动画的。至于天元基本照搬旧作啊什么的也就不说了,沙扎比连3Z时期那个弱智的王八风车斩都保留着不动为了所谓还原动画就真的有点过分了。另外,海牛的战斗动画居然没让电池人来做感觉比较可惜,大招甚至都没有击破动画,唉……战斗动画方面我比较满意的可能还是素材沿用+更新的牛、Z,新参的刚自己,还有圣战士系列吧。
4、剧情方面因为我都是跳的,大致看了看评价普遍问题大概还是龙神号这次初参导致剧情比重过重,剩下的作品不是原来的剧本被阉割严重就是完全没有剧情过来陪祖宗渡读书吧?没怎么看剧情,自己打下来的感觉的确是好像不论新参与否,大多数参战作品的剧情都没多少表现这样?
5、BGM方面的话,可以说是不怎么满意,普通版大量作品只有一首BGM也就算了,问题是选的那首吧,听多了还觉得不好听……
6、机体推荐的话,我还是MAP为核心,其他看着办的打法,因为正树太强,我感觉其他单体强机在我手里也没啥很好的表现,就按参战作品瞎说两句吧……
7、泰坦3:就一个参战的机体,ACE和之前那几作一样还是出场打完一话+3W**,五改奖励也和以前一样是谜之运动型+50,装甲血量方面依然是**系里不错的配置,配合大招附带削弱敌方装甲的效果,还是**系里的中流砥柱吧,如果不是看厌了造型啊什么的,还是值得上
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1、第30话「女神的梦境,战神的野心」击坠迅雷高达。 2、第35话「风起的热沙之地」在剧情**发生前,击坠沙漠之虎(拉高)。 3、第36话「离别的INTO THE BLUE」击坠迅雷高达,决斗高达和暴风高达。 4、第36话结束后,选择分支「追踪千鸟到奥布」。 5、第37话「和平国度的惊雷」在剧情**发生前击坠圣盾高达。 6、第42话「拂晓的闪光」用基拉
1、第30话「女神的梦境,战神的野心」击坠迅雷高达。 2、第35话「风起的热沙之地」在剧情**发生前,击坠沙漠之虎(拉高)。 3、第36话「离别的INTO THE BLUE」击坠迅雷高达,决斗高达和暴风高达。 4、第36话结束后,选择分支「追踪千鸟到奥布」。 5、第37话「和平国度的惊雷」在剧情**发生前击坠圣盾高达。 6、第42话「拂晓的闪光」用基拉
1、首推恺撒,虽然W里的敌人比J里强了,但是恺撒还是没改弱,而且10改的合击恺撒、大魔神、真盖塔是*强的,另外恺撒还有MAZIN POWER的伤害加成以及高护甲,摆明了欺负人 2、高达W也不错,死神能地图攻击了而且威力不错前期登场武器改个5改就能刷钱了,想穷都难 1、我觉得必然改造的有宇宙骑士利刃(后期很强),后半段宇宙骑士队可适当改改。勇者王是**要改的。还有真盖塔,双魔神
1、1:第30话「女神的梦境,战神的野心」击坠迅雷高达 2、2:第35话「风起的热沙之地」在剧情**发生前击坠沙漠之虎(拉高) 3、3:第36话「离别的INTO THE BLUE」击坠迅雷高达,决斗高达和暴风高达 4、4:第36话结束后选择分支「追踪千鸟到奥布」 5、5:第37话「和平国度的惊雷」在剧情**发生前击坠圣盾高达 6、6
1.关于注目作品:注目作品是可以让玩家重点培养某些参战作品中机师和机体的系统(机战J也出现过这系统)开始游戏时可选择的注目作品可以选3个,当玩家进行27话结束后可再注目新作品,被选择的注目作品机体可以改造15段,机师获得的经验值和**也会比没有注目的作品机师来得高,比例根据不同作品有所区别(详细请看注目作品奖励效果).游戏到多周目时,以前周目所选择的注目作品还可以保留
1、由于本周头,我继承了出来,不能截图。 2、先说下,粉红色的CC-兰斯洛特机,我得到特定条件下是不整理,*后有莫名的命中。。 3、但要注意的是:*后的故事需要选择,Lelouch的一部分。(李露露修理动画是死的,Z2的是***后被保存,然后帮你打过去几年具有良好基础的朋友和CC***。) 4、此外,我还没有实行(没有ACE)重建的身体之前,消委会没有,但Lelouch是充满变化+ ACE的技能
话说这哥们以后会换机体的...别只看初始的机体啊...虽然之后的机体也不是特别好看,个人倒觉得非常不错~纯黑色很有金属感,换了机体后可P武器就够用了 关键是他一开始,哪怕3级就有底力9和异能生存体再加上别人永远学不到的精密攻击...而且本身的属*也是全人物里面属于一线级别的,Z2的属*相对于其他作品更有用处,因为有再攻击这个技能....而这个技能需要技量值比对方高20才能发动.
1、由于本周头,我继承了出来,不能截图。 2、先说下,粉红色的CC-兰斯洛特机,我得到特定条件下是不整理,*后有莫名的命中。。 3、但要注意的是:*后的故事需要选择,Lelouch的一部分。(李露露修理动画是死的,Z2的是***后被保存,然后帮你打过去几年具有良好基础的朋友和CC***。) 4、此外,我还没有实行(没有ACE)重建的身体之前,消委会没有,但Lelouch是充满变化+ ACE的技能
死神中前期**主力,后期没有照准下降本身还没有过硬的特技就有点力不从心了,不过会心一击依旧是卖点(但仍比不过激励哥),至于沙漠如果满改后选加装甲能过3000.... 清杂兵的话妹控修(满改en装甲),卡莲(装个会en芯片+150en+射程杂兵基本秒挂个铁壁扔敌人堆里就不用管了)都是**主力,骡子万年不变*强之一(nt8,15发忽悠炮一下两万射程2~11,再攻击的话自己算伤害