有趣的游戏 有趣的游戏id
1、现实生活中有很多好玩的游戏,让我们在平淡的生活中增添一点乐趣。下面我将介绍几个我认为*有趣的游戏。 2、**个游戏叫做“寻宝游戏”,这个游戏可以在户外进行。游戏规则很简单,就是根据线索找到**在某个地方的宝藏。线索可以是谜语、密码、地图等等,需要玩家们一起合作才能找到宝藏。这个游戏可以提高团队合作精神,增强趣味*和挑战*。 3、第二个游戏是“桌游”,这个游戏可以在室内进行。桌游有很多种类
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开*天赋伶牙俐齿+口才的,宠物随意。
晋升是自身文武修(菜单--属*看)+**文武修+夫子文武修,达到排行榜一,且完成任务即可。
进游戏后点招生,个人建议选智商高和根骨高的**,悟*高的**有点麻烦。
出门到书院街(左下角地图),牙行招两位夫子,个人建议初期智商高和根骨高的夫子。
学院每年2月上旬有文考、中旬武考、下旬修考,一旬一个**。文武3千榜首,不追求可以1千前十,修考相较复杂,奖励产业,可以实现躺*。
每月下旬*后休息触发每月结算、初期建议都刷天道酬勤+数值*多,努努力第二年就可以考榜首,算算每月结算后离榜首还有多少,居所--安排夫子指导,目前更新进度为*多4个**4个夫子。
书院街--探索--*戏点--**可以*钱。
去书院街--集市买鱼竿--探索--钓鱼点--可以钓鱼--集市摆摊卖,可以*钱。
玩下来差不多也是老手了,啾咪,还是没懂的我也没办法了,我也是摸索着玩的。
对数值不看重的可以按喜欢的立绘选。
1.冰雪聪明(智商+30)影响文学加成、
骨骼惊奇(根骨+30)影响武学加成、
3.意念通达(悟*+30)影响修为加成、
温柔可亲(亲和+30)影响宠物好感、
5.伶牙俐齿(口才+30)影响交谈好感、
桃花朵朵(魅力+30)影响行为好感、
7.福星高照(幸运+30)影响运气**、
动如脱兔(敏捷+30)影响捉促织/**成功率、
心灵手巧(灵巧+30)影响手艺提升概率。
在这里说一下,推荐的天赋是伶牙俐齿。
智商根骨悟*的加成,4月的秘境要求是7600左右,在学习上可以慢慢加,且每年都有我错了,现在学习不能跳大段时间,是真的难熬,*不动了。
然后亲和是动物的,动物的作用是提高**的学习热情,目前**的属*自学是完全够用的,玩的越久属*也越多。
选伶牙俐齿是方便攻略对象,可以当海王的游戏,好看的美人肯定不少,好感度300一个分水岭,攻略要求的具体好感度还不知道,如果说就初始的100口才,一次交谈+6,初始2个**,2个夫子,就要不少好感了。
1.开*宠物是赠送的、后面可以收集齐,但是初期选对应的**会比较推荐。
宠物作用:饲养了**喜欢的宠物学习热情会提高。
3.宠物种类和对应的**【普通**立绘】。
评分需要达到当前榜一,才能晋升。
晋升任务为:书院内--左下角晋升查看,达到要求点晋升即可。
晋升任务为:书院内--左下角晋升查看,达到要求点晋升即可,两名**通过7月份的**。
评分有主控+夫子+**的文武修,+口碑(未实装)。
主控的属*:通过学习--文武修提升,或请教夫子。
2.夫子的属*(学科每升**可加大量属*)。
**的属*:可亲自指导/夫子指导,每月下旬休息自动提升。
文县试2月上旬卧室辰时触发,1名。
武县试2月中旬卧室辰时触发,1名。
仙门初选2月下旬卧室辰时触发,1名。
一个**,只能参加一门**(文/武/修)。
落榜就是不在前十内(修仙前六),下次可从新再考,如果前十以内,无法再参加县试/初选。
tip:个人建议**用*擅长的一科,就是智商根骨悟*哪个高用哪个,因为她的兴趣也是这个
榜首:随机园林三座,修仙额外增加镜宗声望15。
榜二榜三:随机园林两座,修仙额外增加镜宗声望10。
榜四到之后:随机园林一座,武县试前八,修仙只有前六,才能继续下一场**,额外增加镜宗声望5。
只有上榜后才能继续下个等级的**。
tip:奖励的产业园林品种进入考场就固定了,所以要刷的话在选哪位****时候存档刷。建议都刷一种园林,现在宾客只有一位+40*收益,收益*大化。
文科:文才1000可以上榜,3000榜首。
武科:武力1000可以上榜,3000榜首。
修真:运气游戏,靠积分取胜,可能会遇上对战(失败直接淘汰),我修为2200可以榜首,也有修为8000没有上榜,**悟**好在2200左右,起码对战能打过,也可能打不过,高一点稳一点。
修仙tip:整场比赛会有好几次两两对战,战胜积分+15,存档点:在考官说话时存档,刷出**次**对战且胜利后存档,刷出第二次对战且胜利,三次对战胜利稳赢的。
辰时卧室触发,一次只能选择一个秘境进入,闯关可获得大量给**和夫子增长属*的道具。
圣人书斋(文)、埋骨之地(武)、仙人洞府(修)
进入方式自己一人或带夫子一起,7500属*可通关,*多可以探索三十次。
自己进入则看自己的文才,每次探索一份奖励。
带夫子进入,则看二人**的文才,一人没过就淘汰,每次探索两份奖励。
进入之后会一直探索,直到属*不够会被踢出,探索次数30即可通关。
tip:第25可以sl绝品,个人感觉26次后几率高一点,只推荐送绝品,赠送后可拆卸,拆卸就毁了相当一次*。
作用背包或夫子/**处赠送道具查看。
盘古斧元始幡太*图诛仙阵昊天塔
在选去看看处存档:点去看看后风险固定路线固定。
tip:在出海存个档,先探路一路前往,一共去三个地方再返回学院,中途不要遇到海盗(全损失)和大风(损失一半)。
如图,这样就可以出发。然后低买高卖循环。
仙门7月下旬卧室辰时触发,1名。
离校两个月,一定要记得睡觉,不然**回不来了。
文科:文3000可以上榜,6000榜首。
武科:武3000可以上榜,6000榜首。
修为:修3000可以上榜,6000榜首。
八月下旬睡觉前存档刷文的园林。
九月上旬睡觉前存档刷武的园林。
九月中旬睡觉前存档刷修的园林。
衣橱:可花钱购置衣服,衣服提升天赋。
每月下旬休息结算**自习成果,可sl,*好的结果的天道酬勤/事半功倍。
练琴(灵巧相关、100测试):微微提升6、普通提升11、大量提升21。
态度:随机,影响每月下旬结算的学习成果。
一切随缘、漫不经心、吊儿郎当、
踏踏实实、废寝忘食。推荐后两个
特殊**:嵩山书院的**和夫子(共12位)。
说明:关于夫子和**和宠物的对话,只测试了一点点,剩下的,等约会之类的出来后一并做,不然重复刷很麻烦的。
交谈:三种对话,每个夫子对话好感都不一样,**的选择看他哪个**,比如智商**就聊文。
指导**:该夫子和**好感+,文武修+。
推荐智商根骨悟*其一高于100的给**临时抱佛脚。
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一,8.31更新后砖头料出货概率为2%,色货6%,价格和概率的比例进行了修正。推荐购入色货,同样价格收益,节省时间。
【每月】翡翠的出货顺序会随机形成循环。
目前循环为30块翡翠一轮。举例:若该时辰【出货】的**.2.3块翡翠为冰种墨翠帝王绿,则出货的第31.32.33块,61.62.63块也是冰种墨翠帝王绿。以此类推无上限,该月每个时辰开石出货均从循环**块开始。
请注意30块一循环指开出的翡翠,并不是开石用的料子。
在进入翡翠行以后存档,购买500块色货开石,查看前30块出货的翡翠。如为高收益循环(每30块翡翠去掉佣金和成本,净利润1w至1w4)则【读档回去】大批量购买【500倍数的色货,*后适当加几十块防止误差】若收益不足预期就读档回开石前,下月再来
8.31更新后收益:收益平均为一循环6k-1w3两(上下浮动2k)
【推荐的循环】:30块中出现黑冰帝王绿翠丝冰种水种老坑冰糯紫罗兰芙蓉(任意)的次数>14次,或出现巴山铁龙生干白马牙(任意)的次数2次。其他推荐种类:干青广片花青白底青红翡墨翠(尽量次数<高价翡翠)
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1、现实生活中有很多好玩的游戏,让我们在平淡的生活中增添一点乐趣。下面我将介绍几个我认为*有趣的游戏。 2、**个游戏叫做“寻宝游戏”,这个游戏可以在户外进行。游戏规则很简单,就是根据线索找到**在某个地方的宝藏。线索可以是谜语、密码、地图等等,需要玩家们一起合作才能找到宝藏。这个游戏可以提高团队合作精神,增强趣味*和挑战*。 3、第二个游戏是“桌游”,这个游戏可以在室内进行。桌游有很多种类
首先,来说下初始伙伴的搭配,在游戏开始的时候,系统会赠送2个2紫色伙伴彩依和蝴蝶仙子,到6级的时候可以冲10元拿下首冲奖励(有个4星林月如),然后元宝**首抽必定送一个橙色伙伴,然加上签到送的赵灵儿就算是初期伙伴阵容了。然后通过竞技蜀山论剑可以获取一些元宝,进行一次10连抽,就可以慢慢进行后面的阵容组合了。 小石头(灵):夺魄,随机攻击2个目标。 姥姥(灵):回梦,随机攻击1个目标
1、《屋内有鬼》(ZOD翻译有诡)是**3D游戏公司ILLUSION开发的一款3D单机养成游戏,很多玩家都想知道这款游戏有哪些攻略,那么内有鬼怎么玩?和深空高玩我一起看看屋内有鬼全流程操作攻略吧。 2、【序章】进入游戏后,可以选择跳过剧情。前面的剧情无非就是男主角是被一个**店老头收养的,老头喜欢收集诡异的东西,老头有个朋友是个老法师,老法师有3个孙女(女主角)后来老法师和老头子都死了
有腥味的蚌肉需要玩家获得硬壳蚌,就有几率开出有腥味的蚌肉,而硬壳蚌掉落多的如下: 玩家通过击杀以上怪物都有20*—60*的概率掉落硬壳蚌,就能开出来有腥味的蚌肉了。有腥味的蚌肉是制作烹饪食物,地精芥末蘸蚌肉的材料。 地精芥末蘸蚌肉使用后在24 sec内恢复331.2点生命值。进食时必须保持坐姿。如果花费至少10秒进食,则会获得进食充分效果,使耐力和全能提高2,持续15 min。
“10个有田的*体字分别是:田、电、甲、由、里、鬼、申、更、曲、果。” *体字指的是一个字惟*一个形体构成,不是由两个或以上形体构成,比方男、畔、略、留、畸这些字尽管个中包罗田,但就不是*体字。 而里、鬼、申、更、曲、果等字,只要一个单个的形体,于是即是*体字,这些字是解析不开、自力成字的 1、10个有田的*体字分别是:田、电、甲、由、里、鬼、申、更、曲、果 2、纵横无数的井田
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