月之骑士 月之骑士出装17173

1、月骑定位是个后期,没有装备前期是非常脆的。不过他的团战输出能力也非常强,有了分身几乎有仅次于大娜迦的输出。

2、优势:光环非常给力,前期能加不少攻击,**补刀很方便。大招在前期就有很**的输出(当然要没有对方小兵干扰)。中后期月刃的弹射也很霸气,刷钱输出。而且分身也有这个技能,输出很给力。

3、劣势:手短,射程只有330,前期非常脆,死了大招会马上停止。

4、加点:**学光环,前期主C副光环,月刃可以不点。6级学大。9级也差不多进入刷钱阶段了,加满月刃。

5、出门:两个加敏捷的150,两根树枝加上吃树*膏。如果随机出门可以细带三树枝加吃树*膏。(新版吃树涨价了可以少带一根树枝。

6、线上如果有人保你,那就以补刀为优先。前期装备好,中期刷的快。当然如果能**,也可以杀一下,不过要注意别死了。前期尽量不要冲塔,当然中后期没有把握也不要冲~除非确认对方人数不多而且己方有抄袭一类的**团控,可以秒了就走。

7、如果对线被压制了,那就混经验吧。*好中路来帮忙杀一下,记得别用C补刀把蓝用光了,结果**的时候没C很尴尬。

8、前期先做好假腿,这是个好东西,补刀切敏捷,要被打了切力量,放C切智力~当然切不过来也可以随便切切拉。

9、随后如果阵容打团很强势,可以出BKB去参团。虽然团赢了会有很大的钱和经验入手,不过可能要开几次BKB,这样后期你BKB就不是很长了,而且如果不小心死了那就郁闷了。不过赢了不仅能压制对方,而且还可能拿掉一座塔,这可是很*的。(同时注意对方的复活时间,快活了就跑吧!)

10、如果队友有优势,但是你打算打钱来让自己能在后期立足,那么支配头盔是个好东西。不但加攻击吸血,而且可以支配个大萨特或者枭兽之类的,去拉远古野。在51秒的时候去拉一下野怪再往家一点,shift走回来就行了~。拉个3~5波就可以去打掉拉。打的时候如果还没有下一件大装备,就往后站一点,别让野怪对着你齐发~这样一波可以打不少钱~

11、装备方面,夜叉过渡不错,可以出一个。随后蝴蝶算比较**的装备,尤其对方物理攻击比较多的时候可以出。分身可以解掉一些不良状态,比如打鱼人的点灯,不过血魔大招之类的可是解不掉的~

12、这两件算是攻守兼备的装备,适合作为**个大件出。随后一件可以观察对面的装备,对方主力出蝴蝶,你出个金箍棒可以不miss。对方控制比较少出个撒旦,不但肉了而且没血了开启撒旦之邪力还能非常霸气。(当然要你攻击和血量上去效果才好~)

13、当然,分身,蝴蝶,撒旦到大后期基本是必出装备,加上一个假腿(大后期可以换成飞鞋),剩下两件就要针对对方了~金箍棒克蝴蝶或者miss,强袭克制物理输出。。。

14、注意不要出暗灭雷锤这样的法球装备,会打不出月刃的~

15、而战术方面可以看看各种视频~后期想在各种抓人中生存下来可是要技术的

初始射程(Base Range): 300|初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7

初始移动速度(Base Move Speed): 320|初始防御(Base Armor): 3.0

基本属*(Primary Attribute):敏捷/ Agility|初始攻击力(Base Damage): 33- 39

初始力量值(Base Strength): 15|初始敏捷值(Base Agility): 22|初始智力值(Base Intelligence): 16

力量增长系数(Strength Growth): 1.75|敏捷增长系数(Agility Growth): 2.80|智力增长系数(Intelligence Growth): 1.85

Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害,晕眩0.01秒。

**- Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成75点伤害。

二级- Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成150点伤害。

**- Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成225点伤害。

月之骑士 月之骑士出装17173四级- Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成300点伤害。

使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40*。

**- Luna通过弹射攻击2个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40*。

二级- Luna通过弹射攻击3个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40*。

**- Luna通过弹射攻击4个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40*。

四级- Luna通过弹射攻击5个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40*。

周围300范围内的友方单位因为受到了月之祝福而增加了基础远程攻击力。

**-月之祝福光环增加周围友方单位6*的基础远程攻击力。

二级-月之祝福光环增加周围友方单位13*的基础远程攻击力。

**-月之祝福光环增加周围友方单位20*的基础远程攻击力。

四级-月之祝福光环增加周围友方单位27*的基础远程攻击力。

以月亮之名,召唤月光,随机选择周围的目标造成伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

伤害取决于月光Lucent Beam的等级。

**-以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。

消耗250(225)点的魔法,冷却时间140(130)秒。

二级-以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。

消耗350(325)点的魔法,冷却时间120(110)秒。

**-以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。

消耗450(425)点的魔法,冷却时间100(90)秒。

先解释一下技能。大招是月女的招牌技能,前期**全靠它,也成就了月女单打无敌的地位。后期作用将逐渐减小。不过团战时看准了出手也常能收1-2个人头。大招杀伤看**招,所以7级才宣告月女顶峰时期来临。当你身边只有对方一个英雄的时候对方英雄将全吃4个月光,再加上小招1个,一共是5*300=1500的伤害,算上英雄魔法抗*对方英雄会在瞬间被打掉1500*75%=1125的血。而这个时候只有个别英雄如人马或力量水人抗得住。因而月女**就是要抓住身边只有一个对方英雄得时机(怎么找?后面说),然后大招一键E把他KO。**招要注意是有打断效果得。。第二招是打钱技能,也是后期物理型月女的招牌技能。光环作用不明显,中期或后期再加。

英雄定位:半智力半敏捷半远程前期单人**后期瞬间输出伤害收拾战场**好手中期*钱也还可以嗯*大的优点大招漂亮~~~月光下的+100更漂亮~~~月女打好了非常风光的超越神的潜力股~~

**目标不死到7级打到2150出跳刀

月女本身是敏捷型血少魔少。血少易死,魔少会有大招关键时刻断链的情况。所以前期物品加点应该以加属*为主。手选的话我一般是4树枝2血瓶2魔瓶出门。当然也可以ROR+血瓶+魔瓶出门,毕竟月女射程短容易去血,但这样打会有魔不够的感觉。7级加点1+1+141。这样血不少魔也够放1大招2小招。月女前期算中等(毕竟还有300射程和月光)但是**不应该去和51等前期BT英雄对位。月女早打出跳刀就意味着多KILLS。SOLO不SOLO无所谓但一定不能被压惨了所以请求你的队友让你换到*容易打钱的线上。稳妥为上好好打钱。一般比较顺利的话我8级能出跳刀要是比较早拿到人头甚至7级就有了。靴子暂时不需要月女本身高速而且跳刀**逃命都比较容易。7级就可以去阴人**了跳刀出来就可以正大光明的杀了。。

**打钱**打钱。。大招一好就想办法去拿人头可以杀对方打钱的骨弓或者电魂什么的也可以跟着大伙推说不定会有DOUBLE KILL或者TRIPLE KILL哦~当然危险也大大招没好就在旁路打钱。没大招的月女跟着队友一起推是没有价值的这只相当于浪费经验和金钱。。一般有跳刀的月女对方没来3个人还是挺难阴死的(那么多人一起不见就应该注意啦)而且指不定你的大招CD刚好一个爆发就DOUBLE KILL来阴你的人了。。(这种事在我身上发生过不少)经济基础好了上层建筑才建得起来。现在有两个路线:魔法流和物理流。

魔法流:终*装备刷新+蓝杖。。全靠大招吃饭。。推荐先出刷新再买能量之球和精气之球撑魔法加点就是7级以后能加黄十字就加 2和3*后再加虽然后期魔法作用越来越小但是如果能在适当时候突然爆发20道月光(共6000伤害。。)拿双杀三杀也不是不可能蓝杖锦上添花作用不是很大有钱再慢慢凑起来

物理流:跳刀出了后买个靴子攒钱圣者遗物-恶魔刀锋-不朽-双纫大刀。加点7级以后立刻加满弹射光环可加可不加。这样的女猎后期也很风光。。弹射很BT。但是成型比较晚了。。中间会有比较长一段沉默期。。不过沉默也是为了后来的爆发不是么

1、对手是菜鸟身边没兵在散步。。走过去大招。。。|||

2、对手懂得你**的原理尽量跟自己兵在一起。这时就要抓住两拨兵之间的空隙。这个时机很重要。一般是当对方英雄和兵一起压到自己塔前的时候,塔会很快打掉他的小兵。在小兵还剩1个的时候提前移**他冲过去(有跳刀就看好时间跳过去)。这时后面那波兵还比较远他*后1个小兵倒下时就是他死时。他向后退就跟着跑到个空旷无人的时机。。。

3、不少人靠着塔就有安全感。。没错你的月光打不了塔所以他死了。。说明白一点就是他窝在塔下时跳刀跳过去(如果还没有跳刀的话没关系面对无晕技英雄只要大方地走过去)开大招。。。塔打几下死不了人的

4、判断他小兵的位置别开了大招才发现一波小兵出现在视野里。。DOTA地图很对称看自己小兵的位置大概判断他小兵的位置。

5、抄人后路他在往后退时一头撞上你。。他死了

6、抓人狩猎记住等野生动物全死光了再开大招

7、夜魔或血魔等类似角色在**你队友时你站在高地上端他一时视野看不到你当他上了坡看到你已经晚了。。

8、在河道插眼睛有队友帮助插更好月女是河道之王给所有胆敢单*走的英雄点颜色他就不敢了。。有神符的话1个加速或者1个隐身往往意味着一个KILL

9、就算他和小兵站在一起也没关系远程英雄一般都和**一个小兵法师站在一起。判断好距离跳到他们身后当近程小兵在月光射程之外时开大招。。*多只会有两道月光浪费在那个法师上跳刀一大用法

10、计算很重要对方就算有两个人在一起也没关系在合适时候跳过去能双杀血少的英雄(特别是11级以后)

11、跟队友在推时别一见面就大招。。等队友用一些小招或者像牛头大招那样把小兵清光并且把对方血打掉一些再跳过去大招效果好非常多

12、尽管有11条所说的考虑但是当你还没放大招就快死时别管时机问题了先按下E再说。。。

13、有了跳刀一般更多窝在路边树林里或高地上有机会再跳出来**干脆利落

14、跳刀用好了阴人意识到位了就算是很强的高手也防不胜防

大多数智力英雄(沉默术士有时杀不了不过一般他也杀不了你)落单了都是一个死字。。还有例如痛苦女王骷髅弓小蜘蛛电魂 TROLL等。除非他们见你就闪不然跳过去大招他们往往是来不及反应用疾风步或闪烁等保命技能的(至少窝还没见到一个)没保命技能的更不用说了。。

一些单人**型:月女很克夜魔。。前期他要是敢冲过来开个大招他就死了。。血魔等有了跳刀中了他大招跳是不会损血的等封魔时间过了他还敢追来他死了。。剑圣早期不是他对手你开大招他开大招*后你死了。。不过有了跳刀阴他同样他一般是来不及反映的。。不过当他身边没人时他可以一直用剑刃风暴逃命。。育母和隐刺回复隐身都要1-2秒够他们死的了不过打育母注意先把小蜘蛛清光如果时机不好对付这些英雄跳刀跳走就是了而且重要的是:你常常可以救队友一命你的存在对对手总是一种震慑!

地*刺客:难打!!!前期要是同路被压就不说了 7级以后也是他的颠峰期要时刻注意让魔法在510以上(260被抽还有250放大招)一个不注意放不出大招就50%死了。。要是连用跳刀的魔都不够就必死了。。只有你阴他才有一点胜算个人感觉**克月女

敌法:会闪烁就很难杀了何况还有魔抗后期大招打了都不痛郁闷。。

恶魔巫医火女:你和他们单打时谁先出手谁赢不过有跳刀先手的话还是比较有胜算的但是不幸被阴到就死了。。

血超厚的力量英雄:大招K不死郁闷

对方前期5个都强力压制。。也很难打会让人很郁闷很郁闷月女前期死多了就有点废了 7级后出不了跳刀不能很有效地**那月女地意义就少了一半。。

带着狼的狼人和带着动物的圣骑还要算上带着一群小弟弟的谜团和先知。。原因很简单大招效率不高但是有跳刀应该还是躲得起的

幻影长矛手:被*大招感觉不好啊插眼或者带宝石解决吧

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