暗黑2德鲁伊加点 暗黑2德鲁伊加点属*

龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到*限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

狂怒MAX狼人变化MAX变形术MAX狼灌MAX野*狂暴1-10(推荐1点就够)

分析:**狼追求*速高伤**狂怒主攻,狼人变化满可追求*限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野*狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

(1)追求**伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命

(2)物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命

(3)元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求*大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

狂犬病MAX*藤MAX狼人变化MAX变形术MAN橡木MAX

佣兵:EM ACT2防御枪兵(冷与*,呵呵中*后被冰冻减速的感觉!)

分析:*狼嘛!玩的就是*因此加满垃圾的*藤仅是为了给*系攻击加成。不要告诉我什么*暴狼,那样的话*系主攻会降低加成,而暴系,靠你*多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到*限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人**实验品。

(1)物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率**比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了*大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。

(3)血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

暗黑2德鲁伊加点 暗黑2德鲁伊加点属性属*点:力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)

佣兵:EM ACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,***都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

暗黑破坏神2德鲁伊全流派加点攻略:

龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到*限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

狂怒MAX狼人变化MAX变形术MAX狼灌MAX野*狂暴1-10(推荐1点就够)

分析:**狼追求*速高伤**狂怒主攻,狼人变化满可追求*限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野*狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

(1)追求**伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命

(2)物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命

(3)元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求*大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

狂犬病MAX*藤MAX狼人变化MAX变形术MAN橡木MAX

佣兵:EMACT2防御枪兵(冷与*,呵呵中*后被冰冻减速的感觉!)

分析:*狼嘛!玩的就是*因此加满垃圾的*藤仅是为了给*系攻击加成。不要告诉我什么*暴狼,那样的话*系主攻会降低加成,而暴系,靠你*多加满,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到*限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人**实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)

(1)物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率**比狼灌高,因此满。满两样是为了*大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。

(3)血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,大大提高,可是攻击,呵呵!

力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)

佣兵:EMACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)

或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,***都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX

1、6级就有狼可以召唤了,低级的狼虽然攻击不高,但是配以橡木智者的辅助,生存能力还是可以的。

2、18级的时候开始出狂狼,此时虽然变身和狂狼之心都可以加点,但是开荒前期主打是安全通过,所以继续用橡木智者。

3、30级就可以出熊了,虽然熊和狼群不能共存,但是熊是血厚,能抗,而且满级的熊在回头打pt的安姐时候可以**。

4、30级以后可以选择变身成狼,用狂怒配合熊或者狼群一起加入战斗。

5、元素系当然也有可以加点的技能,比如飓风装甲,这个在变身后依然可以使用,大大的提高了德鲁伊的安全。

关于本次暗黑2德鲁伊加点和暗黑2德鲁伊加点属*的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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