暗棋版军旗 暗棋版军旗怎么算赢

军旗的走法以及规则大小顺序如下所示。

军棋每方共有25个子,司令、**、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,**碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。

军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步。

行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。

原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;**:不能摆在**排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

暗棋版军旗 暗棋版军旗怎么算赢针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;**遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);**雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于**,有**等同于其他子力按规矩行动的,也有**满天飞(行子方式如同工兵)。

针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。

夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。

按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童*先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。

司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子遇地雷同归于尽(可选其他棋子遇地雷皆败);**与任何棋子相遇时同归于尽。

玩法:挖完雷以后将对方的军旗抗回本方大本营就算胜利,前提是子要全翻完;规则:司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;**与任何棋子相遇时同归于尽。

1、分别将25个棋子立起背朝对方(即有字的一面向自己),根据玩家的策略及棋盘规则摆放在棋盘兵站及大本营位置;玩家根据规则依次移动棋子,双方棋子相遇并PK时,将棋子放入棋盘中间擂台,即可自动判定棋子胜负;先夺取对方“军旗”,或先击败对方所有能移动的棋子,即可获胜。

2、行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个***,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在***中,进入任何***的棋子不能再移动;**不能放在**行,地雷只能放在*后两行,地雷小于工兵,大于所有其他棋子。

3、军棋暗棋是一款休闲版的军棋游戏,不需要考虑棋子的布*摆放,只需要选定棋子不断向对方进攻就可以了。

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