暗影恶魔 暗影恶魔技能
1、暗影恶魔施放出一个*影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加*咒,持续10秒。效果期间每中一次*影,*咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中*单位体内残留的*咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中*的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。 2、译者注:*影的飞行速度为1000。 3、***咒的叠加:20/40/80/160+
1、一技能升到**是在一定范围内随机选定一个单位,使他在x秒内受到的伤害增加50*。
2、这个技能简单的来说就是一个伤害加成技能,如果一个**的影压伤害是300,那打上去就是450一下了。
3、但要注意的是它是随机选取一个单位,所以*后不要在兵线上放这个技能。
4、大招的效果是先减速x秒。然后减**果消失后再照成x点伤害并净化,所以说拍拍遇到这个技能就sb了。。
5、你可以把它看成一个强大的减速,加一点点伤害,和一个净化的效果。
6、暗影恶魔的打法分两张,加点和出装也有不同。
7、**种是核心型,即中单,gank核心,要带动节奏的。
8、加点321334322211144++++++++++,线上通过w磨血,如果叠了3~4层,就可以考虑上去压制,对面不敢和你点的。要是不走就D,W,C,然后再W,然后大招,带走。中期鞋子随意,然后魔瓶,大魔棒,顺风就推推,羊刀,血精,都可以。逆风就老老实实先锋,挑战,看情况是否转笛子,推推,风杖什么的。
9、第二种是酱油型,即走边路,辅助,保人的,
10、加点321114122233344++++++++++,用D和C配合拥有爆发技能的队友**,很轻松。线上一般不用w磨血了,因为魔不够用。打架就先D一下,然后旁边没小兵就接C,队友接技能,轻松带走。其实大招么,我基本不加的,伤害很不明显,而且很耗魔。出装就秘法,圣殿,梅肯,有钱就处先锋,挑战,羊刀那些的不现实。
11、暗影恶魔的核心技能就是他的2和3,但能不能把C放在英雄身上,能不能D到合适的对象,是非常考验玩家的经验和意识的。如果你是新手,推荐真的不要玩。
12、PS:我看过暗影恶魔D一个变大的狼人,然后回头A死的。也见过虚空一个大招套住对面**,然后暗影恶魔把那个**
13、D了一下的。真正还要靠你自己把握。
1、*狗的出装。嗯,首先定位一下:暗影恶魔不可能作为强力DPS,这个不难理解吧。前期的主要位置是带动gank节奏或辅助带动gank节奏。这个对装备要求不高,有鞋子有瓶子,积*回程飞就可以了。
2、对线以及中后期团战中,暗影恶魔都是一个**恶心的英雄:
3、前期—— W那个技能,名字忘记了。伤害叠加很恶心,CD短,范围大。但是缺点是比较耗蓝,所以前期需要比较好的回复装备。
4、建议是圣殿——瓶子——秘法——可以考虑紫苑(各种伤害叠加)。梅肯确实是强力的辅助装备,但前期出这个对暗影恶魔的潜力浪费有点大。红杖也是可以的,依喜好和形势而定。
5、中后期——团战依然需要一定程度的回复力,结合多数智力英雄后期必备的装备羊刀冰甲等,可以让暗影恶魔的作用在团战中**化。
6、总的来说:鞋子——魔瓶——秘法——红杖、梅肯、紫苑或者推推(遇上走位猥琐的玩家这个装备可以发挥大用)——羊刀冰甲。
7、基本到这个程度,战斗就应该完结了。
关于暗影恶魔出装到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、暗影恶魔施放出一个*影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加*咒,持续10秒。效果期间每中一次*影,*咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中*单位体内残留的*咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中*的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。 2、译者注:*影的飞行速度为1000。 3、***咒的叠加:20/40/80/160+
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