星际争霸 秘籍 星际争霸秘籍命令
1. show me the money:输入该代码可立即获得10,000个矿物和10,000个气体,相当于瞬间变成百万富翁,非常方便。 2. operation cwal:输入该代码,建筑和单位的建造和升级速度将立即提高,可加快游戏进程。 3. black sheep wall:输入该代码后,会显示所有地图的黑色区域,帮助查看地图。 1. power overwhelming
1、B- Basic Structure基本建筑结构
6、E- Engineering Bay步兵升级所
10、V- Advanced Structures高级建筑结构
1、S- Scanner Sweep雷达(雷达站)
2、C- Stim Pack**剂(陆战队员或火蝙蝠)
4、R- Restoration恢复健康(**兵)
7、C- Cloaking**(鬼兵和**战机)
8、D- Defensive Matrix防护罩(科学船)
五、星际争霸常用操作技巧介绍:
打**剂,A上去,撒粉,把*前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了**的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。
雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。
把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率**。
移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。
用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。
按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。
主要用于TVP,**个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用**个的视野点P家里的矿,然后让**个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。
P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。
用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。
什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打**剂,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。
大概记住3个开*。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。
1、新手练功战术神族2种棱镜使徒一波。打三个族的专家电脑练*它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。
2、掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。
3、到第三步完成之后,随便给你一个新号,都可以50盘内上黄金甚至白金。
4、练*了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。
5、开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候玩家基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。
游戏*早是从1995年的《暗黑破坏神I》后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽Ⅱ。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock'n RollRacing)开始所有的游戏。
他起初是被派去设计另一款叫做破碎的**(ShatteredNations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同**之间的战争的策略游戏,这时魔兽Ⅱ也正在开发。
像很多游戏一样,这个游戏给人的**印象并不是很好,并受到很多批评。很多人批评这个游戏看起来像“太空中的兽族”(Orcs inspace)。当暴雪从E3大展上回来时,他们决定改进游戏引擎。因此,星际被重新设计。但是使用的还是魔兽II的引擎,更多的工作是在游戏的画面和程序设计上。
1997年初,新的星际版本被展示出来,游戏界面已经和魔兽II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戏中的3个种族平衡。航母和现在差不多,机器人和现在很不同。龙骑士在这个版本里被叫做"Templar"。幻影飞机那时被叫做Phoenix,观察者那时被叫做Witness,金甲虫那时被叫做Trilobyte。
测试版是在97年末和98年初时出现的。它和现在的星际版本非常接近。升级了游戏引擎,并增加了一些新的单位。又有一些单位的名字改变了,并调整了游戏的平衡*。
这些图片包括:测试版装载界面,战网界面,战网登陆,游戏积分界面,测试版血战的CD,早期的地图编辑。
版本为1.00-1.03。可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的StarCraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命*变革的游戏。
5、母巢之战测试版 BroodWar Beta
这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。
瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走;
Z的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。
此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,1.04同样能做到。
《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的**,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为1.04。
喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win 9x。新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级;
3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。
7、地图编辑器(1.07及以上) StarEdit
可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布
更重要的是,StarEdit的意义远不止编辑地图。在SE出现以前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll来提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供读取,而不提供写入。
SE出现以后有高人将其中的MPQ写入的功能**出来,并且写成了Mo'PaQ(MPQ2k)。MPQ2k对于暴雪各游戏的影响是*其深远的,没有他不仅第三方MPQ软件没有,各种游戏的MOD之类更不会出现。
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1. show me the money:输入该代码可立即获得10,000个矿物和10,000个气体,相当于瞬间变成百万富翁,非常方便。 2. operation cwal:输入该代码,建筑和单位的建造和升级速度将立即提高,可加快游戏进程。 3. black sheep wall:输入该代码后,会显示所有地图的黑色区域,帮助查看地图。 1. power overwhelming
1、你好,一般的比赛有萨尔纳加洞*、破碎的神庙、安提加星港,塔达利穆圣坛、钢铁都市、冰封裂谷、沙库拉斯高地、萨尔纳加要塞。——真诚为你解希望可以帮助到楼主,如还有疑问欢迎继续追问。 2、在*近的各大赛事中,815这张图频频露面。Osl决赛中anytime、boxer、iloveoov、pusan在这张地图上为我们演绎了多场经典的对*。 3、PS:地图制作的新人ROD的**作
值得。阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄,他的新皮肤星际之门是全**皮肤,且手感优越,价值69元,值得购买,在沙皇玩家中广受好评,深受玩家喜爱。 在英雄联盟游戏中,星际之门阿兹尔是沙漠皇帝阿兹尔的伴生皮肤。 一、它在游戏商城的价格是6900点券,即为***69元。 二
值得。阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄,他的新皮肤星际之门是全**皮肤,且手感优越,价值69元,值得购买,在沙皇玩家中广受好评,深受玩家喜爱。 在英雄联盟游戏中,星际之门阿兹尔是沙漠皇帝阿兹尔的伴生皮肤。 一、它在游戏商城的价格是6900点券,即为***69元。 二
首先,凡是主动使用的技能,虽然技能说明中说的是一次任务能用X次,但是只要过一次星门就会恢复全满。 这个范围太大,只能简单说点。无论主角开始选了4个体系中哪一个体系,都会固定有一系技能叫Six Sense(第六感 ),这一系技能非常重要。**层的Six Sense 1一开始就一定要点上,每个星系可以使用两次,每次30秒,给包括母 舰在内的所有我方单位(你可以控制的单位)增加闪避敌人攻击的概率
秘籍使用方法:直接在游戏中那些enter键,然后输入秘籍,*后再按下enter就起效了。 3.showmethemoney=10,000单位的矿物和高能瓦斯 4.thegathering=psionicstuff法力能量无限 8.thereisnocowlevel=完成目前所执行的任务 11.somethingfornothing=打开所有可生产的选项 14
星际争霸的升级补丁从1.08B到现在的1.11B都只是BUG的修正,没有了平衡*的改变。1.08B削弱了Protoss和Zerg,增强了Terran使得星际争霸达到了近乎完美的平衡。 在1.08B中对Protoss影响*大的一个改动当属Protoss的Psionic Strom(HT的闪电,简称PS)!由125点普通伤害减少到了110(还是120)点 1.Terran机枪小兵的速度较以前慢一些,
星际争霸1.08版中的**地图包括但不限于:The Duel、Free for All、Capture the Flag和Assault。 The Duel地图是一个经典的1v1对战地图,它以其紧凑的布*和战略深度而**。在这个地图上,两名玩家出生在地图的两端,需要通过对资源的有效控制和战略的制定来击败对手。这张地图的设计简洁而不失深度,对于喜欢单打*斗的玩家来说是一个不错的选择。 Free
秘籍使用方法:直接在游戏中那些enter键,然后输入秘籍,*后再按下enter就起效了。 3.showmethemoney=10,000单位的矿物和高能瓦斯 4.thegathering=psionicstuff法力能量无限 8.thereisnocowlevel=完成目前所执行的任务 11.somethingfornothing=打开所有可生产的选项 14
星际争霸1.08秘籍大全及使用方法 星际争霸1.08是一款经典的即时战略游戏,玩家可以通过使用秘籍来增强游戏体验。以下是星际争霸1.08的秘籍大全及使用方法: 1.无敌模式:在游戏中按下“Ctrl+Alt+Shift+C”组合键,然后输入“whosyourdaddy”,即可进入无敌模式,你的所有单位将无敌,无法被击败。 2.无限资源