明朝时代2 明朝时代2囚牛套装
1、明朝时代2游戏指南提供了详细的配置和操作指导,以确保玩家顺畅游戏体验。以下是关键部分的详细说明: 2、Pentium III 800以上处理器,兼容*100*。 3、操作系统:Windows 95/98/ME/2000 Pro/XP简体中文版。 4、显卡:TNT2 16MB显存以上,支持DirectSound或兼容声卡。 5、设备:56K以上调制解调器或ADSL/Cable Modem。 6
1、营兵制是明代军事制度中久被忽视与曲解的制度。营兵与卫所军、募兵与营兵的关系是认识营兵制问题的关键,并从其关系中把握营兵制的产生与发展脉络,从而正确理解明代**的军兵并存现象,正确认识明代的军事体制。
2、明王朝建立伊始,便在**推行卫所制度。其实,卫所还不是现代意义上的兵营,不是战时组织,卫所军士世居一地,且耕且守,战时由朝廷临时调兵遣将,兵将分离,兵不识将,将不识兵。明初这种军事建设的蓝图不久便因边患的日益加剧而改变,特别是明王朝的周边地区,临时*的调兵遣将逐渐变成常规制度。宣德间,设山西、陕西二总兵。嘉靖间,分广东、广西、贵州、湖广二总兵为四总兵,改福建、保定副总兵为总兵。万历时,又增设总兵于临洮、山海关。天启时增设山东登莱总兵。崇祯时,增设更多,纷繁不可记。总兵官取代原来都指挥使的地位,成为地方**武职**。
3、至此,明代的军事制度已发生了变化,“洪永以后,边患日棘,大将之设,遂成常员。镇守权重,都统势轻,卫所精锐,悉从抽选,于是正奇参守之官设而卫所徒存老家之名”。这种制度一些史籍称之为镇戍镇,笔者认为,从其建置情况看,称为营兵制更为妥当,也更能说明其与卫所的区别。
4、营将的地位经历了由高到低的变化过程,这一过程也正反映了营兵制由战时组织到常规兵制的演变过程。总兵、副总兵官明初均以公侯伯都督充之,参将、游击、把总等官,明初亦多充以勋戚都督等,明中期以后,这种*面发生了变化。总兵官,天顺前率用勋戚,后皆五军都督府官列衔领任。
5、营兵的主要来源是从卫所官中抽调。由于卫所官调任为营官很商业普遍,卫所官职中的都指挥使司一职,为营制借用。卫所制中的都指挥使司,为地方卫所的****,但都司一职作为营官,职别则相当低,仅高于守备**,在总、副、参、游以下。来自于都司中的营官,被革职后,即回到原卫所。
6、明代的营兵制是一种不成*的兵制,有明一代,一直处于不断发展,不断调整的过程中,直到清代,这一过程才告结束,清代的绿营兵制即是对明代营兵制的直接继承。
7、营兵部分来源于卫所军。总督、巡抚有直辖的标兵,一般将领则豢养家丁。标兵与家丁*自成营。家丁为将领私属,费用*初由将领自己负责,但随着家丁制的盛行,也就得到了朝廷的认可,官给粮饷。由于卫所军抽选为兵,从而出现了一个新概念------“军兵”,即来源于卫所旗军的营兵。但营伍所统为兵,与卫所军不同。实际上营卫不统属。与镇守总兵同时派驻地方的,是能节制文武的总督巡抚。永乐十九年,始派巡抚处理地方战事,有事则遣,迄事而止。明中期以后,文臣地位提高,文臣率兵出征,又加总督军务衔。总督成为文臣**重任。
8、朱元璋起兵创建王朝的过程中,召募是其**来源的一种正常途径。洪武时期,天下既定,各地陆续设置卫所,军民分籍,便不再采用召募的方法凑集**了。宣德以后,伴随着边境紧张*势的步步升级,卫所制的日益废弛,募兵便作为兵力的重要来源而受到越来越普遍的关注。大规模的募兵,出现于土木之变后。到正德时期,募兵主要由地方行政系统管辖。这一时期的募兵,寓兵于农,兵农合一。募兵秋冬操练,春夏务农,或冬春操练,夏秋务农。在北部边镇,因战事需要,部分募兵由卫所代管,但并不直接补为卫所军,明中期以后,民兵补充到卫所军的不足,参与卫所军的诸项事务。
9、嘉靖以后,募兵作为救急良策在**广泛采用,人数众多,在明朝**中占有相当大的比重。嘉靖东南倭患,使用了大量募兵,人数不下数十余万。这一时期募兵与政府是雇佣关系,因此,嘉靖以后的募兵已不再像明中期的募兵用免户丁徭役和免租粮的形式进行优免了,而且只免本身差徭。
10、募兵不等于营兵,募兵是营兵的主要来源,但有部分募兵隶于卫所。由卫所官召集的募兵一般隶属卫所,卫所官负责召募,经督抚批准即可。隶属于卫所的募兵有两种情况,一是不入卫所军正额,由卫所代管,二是卫所军被抽调到别处使用,以募兵来补足原额。
11、募兵主要隶属于营伍,募兵是营兵的主要来源,特别是在东南沿海,多于嘉靖万历年间以警患设营。将领及民人自出赀财,募兵为营,随军报效,不但被允许,而且还被鼓励,名之为“义募”。营兵制下,一部分将官也来源于召募,甚至一将应募将领积功升至高级将领者。
12、军与兵并存,是明代**的军事制度。顾炎武指出,“判兵与农而二之者,三代以下通弊。判军与兵而又二之者,则自国朝始”。目前学术界对明代军兵的研究,存在着一个比较普遍的错误,即认为兵即是募兵。这样,军与兵的区别就在于召募、是否世袭了。而实际上,军与兵在组织形式上的不同,是军与兵的根本区别。
13、军属卫所,由小旗、总旗、百户、千户、卫指挥使、都指挥使,上而至五军都督府统辖。卫所军及官世袭,仅五军都督府官及都司不世袭,为流官,由世职卫所官及武举选授。卫所军及官属军籍,携带家属,世居一地,并代代相传,基本上不再变动。每一卫所的驻地固定,军士数额固定,将官设置亦有定例。总之,卫所制下权力分散,兵将分离。但景泰以后,兵部权力上升,兵部尚书总督军务,夺五府之权,五府官变动虚衔。
14、兵属营,由什长、队长、哨官、把总、守备、都司、游击、参将、副总兵、总兵统属,直属兵部。兵一般不世袭,但由卫所**为兵者例外。兵无户籍的规定,兵服役期限不长,一般不终身服役,多战时创设,事毕汰兵撤营,但在重要的军事防御卫则常川戍守。营兵不随家属,更接近现代兵制。营伍官无品级,有者则是卫所制下的官品,无定员,不世袭。营兵与营将相习,战时不需要朝廷任命,直接由总副参游统带出征。将权相对提高后,兵可由将自行召募,召者与被召者关系密切,甚至在主将发生变故时,兵即散去。
15、军与兵在饷给形式及数量上也不相同。军饷由屯田解决,屯田废坏后,补以盐课及**,后亦部分取给于京运年例。而兵之粮饷全数取足于京运年例银,或加派之新饷。数额也不相同,兵有安家、马价、衣装、器械等银,月粮也较丰厚,而军只有月粮,战时或出征时才有行粮。
16、军与兵在使用上也不相同。兵渐渐取代了军的作用。兵主战,军主守、主屯。“兵御敌而军坐守,兵重军轻,军借卫于兵,壮军乃复充兵”。但兵并没有彻底取代军的地位,卫所制一直到明朝灭亡。清初改卫所军为屯丁,部分保留了漕军的职能,卫所作为一个军事组织才彻底消失,而卫所作为一个地理单位而行政管辖机构取消的时间则更晚。
17、明营兵制与卫所制官职常有同用之情况。一般(不很严格)地说,总兵、副总兵由公侯伯等勋臣及都督等官充任,参将、游击多由都指挥使等官充任,守备、把总则由卫指挥及千、百户充任。
18、洪武年间的48卫所还只是一种备操编制,到永乐以后72卫所的五军营和以前在*质上有所区别,不仅是备操编制,同时还是战斗编制,如永乐八年以后的北征。
19、参将、游击将军等职,早已有之。太祖北伐之时就在正将军、副将军下置,为出征体制之常设官(常以总兵加将军衔之举)。只不过明初出征之兵常由卫所调发,待中叶以后营兵制成,乃分两途,殊不为怪。
20、明中叶以后卫所军逃亡甚大,正统二年九月兵部统计,天下都司卫所逃亡军士达120万人,相当于**额定兵员的一半左右。而至正德,据兵部尚书王琼估计卫所逃亡数已占额数的十之八九。逃亡者多为精壮,未逃者尽是羸弱,故卫所军毫无战斗力,不难理解。
21、镇戍兵的营制看来没有统一,从总兵到把总均可**成营,人数参差不齐,编制规模悬殊。
22、文职京官:翰林院侍诏、满洲孔目、礼部四译会同官序班国子监典籍、鸿胪寺汉鸣赞、序班、刑部司狱、钦天监司晨、*士、太医院吏目、太常寺司乐、工部司匠
23、文职外官;府厅照磨、州吏目、道库大使、宣课司大使、府税课司大使、司府厅司狱、司府厅仓大使、巡检、土巡检
24、文职京官:翰林院孔目、都察院库使、礼部铸印*大使、兵马司吏目、崇文门副使
25、文职外官:典史、土典史、关大使、府检校、长官司吏目、茶引批验所大使、盐茶大使、驿丞、土驿丞、河泊所所官、牐官、道县仓大使
弓将,炮将比较来说明。职业将领带本职兵种有20*伤害加成(假设),从攻击上算,弓将15.6。炮将18。看属*,敏捷加暴击、闪避,体力加伤害和生命。体力上二者区别不大,忽略不计。防御对比,弓将防御往往略高于炮将,做攻击型将领,防御高绝不好。敏捷比较,弓将敏捷14算**了,炮将一般也有8-9。敏捷作用,暴击和miss对后期来说打上敏捷石和明目石,闪避作用就不明显了,暴击概率也不会相差很大。
步将的高防高体特点,使之成为防将不二选择。用高防高敏弓将做盾也可。
若带6弓那明朝时代将领**定位就明显了,一般人会采用2盾4攻打法,那么明朝时代将领**有二种:**种明朝时代将领**方法是2步将4炮将,攻防两*。另一种明朝时代将领**方法是1步1弓4炮,为的是尽量把输出*大化,损失*小化。
明朝时代将领**招全能将领:当明朝时代将领**招到全部属*都是10时,这种将领带明朝时代将领**招步兵将领:步兵将领特点是高防高体,是明朝时代将领**盾将**。一般体防总和达到25-26,统帅1.1以上为佳,攻击越低越好,*好攻击是8。打不死,咬不烂!
明朝时代将领**招骑兵将领:骑兵将领高攻,高体防,加上职业伤害加成,非常适合RMB玩家的明朝时代将领**定位。明朝时代将领**标准时体防25-26,攻击15。因骑将敏捷低,要打点明目石和烈阳石,增加命中率和反击率。
明朝时代将领**招游侠将领:游侠将领高敏,高攻,是攻击型将领。明朝时代将领**标准是攻敏总和达到26,统帅1.1以上。明朝时代将领**游侠将领做攻击不比弓将逊色。
明朝时代将领**招炮兵将领:炮将高攻,是明朝时代将领**攻将**。明朝时代将领**标准是攻击17-18,敏捷8-9,统帅1.1以上,防御越低越好。
明朝时代将领**招弓兵将领:6弓优势,注定弓将会成为RMB玩家明朝时代将领**时钦慕对象。弓将平衡*,使其做盾将或攻将都非常出色。明朝时代将领**弓箭盾将标准是:攻击越低越好,敏防总和越高越好;明朝时代将领**攻击型弓将标准是,攻敏总和越高越好,攻击12-13,敏捷13-14,统帅1.1以上为佳。
什么兵种都有加成,适合用傻瓜玩法的玩家。
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