时空飞梭 时空飞梭游戏

使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:

「“0X????????”指令引用的“0x00000000”内存,该内存不能为“read”或“written”」,然后应用程序被关闭。

如果去请教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是这样不稳定」之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的一般原因。

一、应用程序没有检查内存分配失败

程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的「功能函数」来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是「动态内存分配」,内存地址也就是编程中的「光标」。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值「0」已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮*」。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照「思维惯*」认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中*重要的「中断描述符表」,**不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的「写内存」错误,并指出被引用的内存地址为「0x00000000」。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中「安装」的**程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存光标

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块「应该可用」的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是「忘记了」向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而「没有留意」等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图「违法」的程序**的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为「0x00000000」,而是其它随机数字。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有说明:

1.检视系统中是否有**或**。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,

从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。

有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

目前为止是肯定的,也就是如在下次冷天到来时亦没再发生,就代表这是主因

如果你用 Ghost恢复 OS后建议删除WINDOWS\PREFETCH目录下所有*.PF文件因为需让windows重新收集程序的物理地址

有些应用程序错误"0x7cd64998"指令参考的"0x14c96730"内存。该内存不能为"read"推论是此原因

这种*佳化技术也被用到了应用软件上,系统对每一个应用软件的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟「内存映像」,并把这些信息储存到WINDOWSPREFETCH数据夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了*近8次系统启动或应用软件启动的信息。

目前此方法亦是*步网络的(其码自己针对此问题查了许久),也是常见问题,原本几乎每天睡前关闭软件时一些程序都会发生...read...

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示(0x后面内容有可能不一样),然后该程序就关闭。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。

不知你出现过类似这样的故障吗?

一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

一般来说,内存出现问题的可能*并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。

如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容*不好造成的。

例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。

例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容*问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属*,兼容*,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\***patch\slayerui.dll。右键,属*,也会出现兼容*的选项。

时空飞梭 时空飞梭游戏

例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,*近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read”的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且**语言栏时(不**时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例四:我的豪杰**解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。解决方法:试试重装豪杰**解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内存,该内存不能为“read”,并且提示Client.dat程序错误。解决方法:重装显卡的**驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到**版本,就没事了。

2双内存不兼容使用同品牌的内存或只要一条内存

5内存和主板没插好或其他硬件不兼容重插内存或换个插槽

7驱动问题重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动

9软件有BUG打补丁或更新到**版本

10软件和系统不兼容给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式

11软件和软件之间有冲突如果*近安装了什么新软件,卸载了试试

12软件要使用其他相关的软件有问题重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的***有问题

14杀*软件与系统或软件相冲突由于杀*软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试

15系统本身有问题有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的更新程序,象SP的补丁,*好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。

在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。

另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。

如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有**之类的。

〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕

微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32 jscript.dll

开始--运行:regsvr32 vbscript.dll

不过没解决---但提供了路子-----一次运行注册所有dll

运行输入cmd回车在命令提示符下输入

for*1 in(*windir*\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s*1

这个命令老兄你慢慢输输入正确的话会看到飞快地滚屏否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟)都运行完再打开看

这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft Update网站**更新就可以了]

造成这种问题的原因很多,不能单纯的下结论,尽量做到以下几点可能对你有帮助:

1。确保使用的是未修改过的软件(非汉化、**版)

2。使用改软件时尽量不要运行其他软件。(这是个临时文件,可能某些软件也在使用临时文件夹,所以产生干扰)

3。把那些什么桌面工具,内存整理工具通通关掉(你至少有2个类似的工具在运行)”

运行regedit进入注册表,在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},将其他的删除。

我今天尝试了多种办法,*后我发现问题出在微软的NET.Framework上面。我升级了这个软件,并打齐了补丁,短暂平安后,有出现“内存不能为read”的情况。后来我受上面文章的启发,卸载了微软的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。

另外:如果是打开“我的电脑”、“我的文档”等的时候出现上述情况,还有一种可能,就是你的右键菜单太臃肿了,此时只要清理右键菜单问题就解决了。

上面的方法,*管用、*彻底的方法是这个:

运行输入cmd回车在命令提示符下输入

for*1 in(*windir*\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s*1

【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的

哈哈!这个问题我看见很多次!都是这样决绝的!给分吧!!!!!!!!---支持原版!

1、本作是由Saber Interactive开发,Sierra发行的**人称射击游戏。故事主要讲述了主人公Michael Swift上校为拯救自己的**穿上能够穿越时空的特殊服装,为使时空改变而被迫展开的一场战斗与逃亡的冒险,在游戏中,主人公为了阻止Krone*士称霸世界的野心,同时为了拯救自己的**,向krone*士**的组织发起进攻,*后成功的击败了Krone*士并拯救了自己的**。

2、故事带有强烈的现代硬科幻风采,在剧情上采取了插叙和倒叙的表现方式,让玩家在游戏中逐渐了解到事情的来龙去脉,虽然剧情比较俗套,但是游戏的亮点是在其**的系统操作以及出色的画面及音效表现上,总之,这是一款玩起来很爽快的游戏。

3、LB时空转换LT武器副功能打开狙击镜刹车RB手雷RT主武器攻击油门A跳跃氮气加速B近身攻击X装填**Y更换武器↓未使用←替换武器↑未使用→替换武器L3移动/按下为下蹲R3狙击模式BACK目标介绍START暂停/菜单

4、本作*大的特色是主人公可以使时间放慢(LB+X),时间暂停(LB+Y),时间倒退(LB+B),不管是在解谜还是在战斗的时候,适当的使用不同的技能都是制胜和过关的关键。在游戏画面左上方的蓝槽表示主人公控制时间的剩余量,如果蓝槽全部用光,则需要等待蓝槽重新补充后才能再次使用时间转换功能

5、时间放慢(LB+X):顾名思义,主人公所处的时间放慢,换句话说就是主人公本身速度加快,这是本作中*常用的技能,也是消耗时间槽*慢的技能,主要应用于战斗中,有时也会运用在冲锋或突进的任务中,*悉后将大大提高战斗效率,并减轻自身伤害。

6、时间暂停(LB+Y):启动后,主人公所在时间暂停,如同《恐龙特急克塞号》中克塞的终*绝技,也是很重要的技能之一,主要运用于解谜,战斗中也可以使用。在战斗中使用后接近敌人会从敌人手中取过枪械,但是如果枪械**已满,则无法实现。由于本技能威力过于强大,所以相应的时间槽也耗得*快,战斗中主要是在保命时使用。

7、时间倒退(LB+B):启动后,时间会在时间槽耗完前倒退,主要运用于解谜,战斗中作用不大(不要妄想像波斯王子那样在死后倒回重来,乖乖的等loading画面吧)。

8、本作的武器十分丰富,总共有九种武器可以使用,各自有各自的特点,运用得当对有效打击敌人很有帮助。

9、KM33-Duster Pistol:本作主人公的基本武器之一,具有单发和三连发的功能,由于游戏前期可使用武器不多,基本为必备,因为是**,所以主要功能是自卫,但是在游戏初期对付中远距离敌人准度和杀伤力都不错。

10、KM2103突击步枪:标准的射击游戏必备武器,精准度和杀伤力比较平均,带弹量比较充足,副功能是发射榴弹,带弹量为两梭四发,杀伤力和范围较大,属于前期主攻武器,到后期基本上会被强力枪械替换。

11、SHATTER GUN:散弹枪,近战威力较大,弹量充足,与KM2103同属于游戏中敌我双方配备*多的武器,**的缺点就是上弹速度很慢,副功能是发射大威力**,敌人近身一中必倒,适合在室内近距离时使用。

12、ECHO SNIPER RIFLE:回音***枪。*能**,准度和杀伤力都不错,具有红外线瞄准,不开狙镜准度也很高。但**缺点是带弹量太少,属于游戏过渡期使用武器。

13、TNUNDERBOLT:闪电弓。有些像战争机器中的弩。狙击系武器。可以说是整个游戏中**的武器之一。弹量充足,*能**。开镜后狙击距离较远,准度*高,射出的弓箭附带粘联机**效果,基本上中者必死,威力巨大。上弹速度很快。游戏中弹源比较充足。是笔者整个游戏必备武器。与时间转换功能结合使用效果更佳!

14、HELL FIRE:地狱火突击步枪。威力强悍。主武器为连续发射火焰弹,被击中数枪便会使敌人活活烧死。副功能为火焰喷射,近身威力巨大,基本上沾者死,碰者亡,还可以阻挡敌人视线,在高难度下属于近身作战必备武器,配合时间转换系统更加有效。**不足就是装弹量及弹源较少,但使用*练后足够。

15、SURGE GUN:巨浪连发电子脉冲炮。游戏中的终*武器,威力巨大。主武器为发动电子脉冲炮,一击必杀,具有强烈**效果,近身使用会伤害自己。副功能为电流攻击。主要为近身使用。但是由于此枪射速慢,***少,而且在后期才能使用。基本上除了*后一关必须使用外,其余关卡使用机会不多。

16、E.M.F CANNON:便携式等离子炮。本作中**武器之一,威力强悍,射速及载弹量都不错。主武器为连续发射高威力等离子炮弹,伤害很大,波及范围较广,并能波及到掩体后面的敌人。副功能为蓄力等离子冲击波,需要**行蓄力,发射后威力很大,较难掌握。但此武器用主功能已经足够。

17、BLOODHOUND MISSILE LAUNCHER:**猎犬**发射器,威力仅此于脉冲炮。对付敌人载具及直升机有奇效。,波及范围**。本武器带有狙击模式,射击**准确,**缺点是载弹量较少。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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