时空裂痕好玩吗 时空裂痕不好玩

1、为什么这个都6年多的问题老是呆在待回答的首页???没人理你比较尴尬我来回你下。

2、这是一个非同步回合制角色扮演网游,即所有单位各自进行自己的回合,就是WOW,剑网三等市面上大部分MMORPG那个样。

时空裂痕好玩吗 时空裂痕不好玩3、画面上,作为一个老游戏,画面还是挺不错的,至少不输给时下任何MMORPG。但是由于优化不行,要**跑还是很吃配置的,低效跑的话画面实在无法入眼。下面这些是游戏内拍照模式屏蔽了UI截的图,并非宣传图概念图设计图之类。虽然没法和主打单人游戏的网游比,但是对于主打团队核心的游戏来说,就算放到现在2019年也不会算差,而且这是国服的截图,游戏现在画面有过2次升级。

4、然后说游戏内容上,RIFT*大的特色是多天赋切换系统。每个职业有11条天赋树,任选3条组成天赋面版,然后加天赋点,也就是一个职业相当于990个WOW里的职业。在非战斗状态可以随意切换。于WOW切天赋不同,RIFT切换天赋也无需切换装备,属*是随着主属*走的,比如牧师主属*是精神,物理天赋下精神影响牧师的物攻,法伤天赋下精神影响牧师的魔攻,**天赋下精神影响**量,坦克天赋下精神影响格挡招架,所以一个职业无需备多套装备切换。

5、然后说RIFT的缺点,就是对新人**不友好,本来欧美游戏通病UI设计很丑,字体又小UI缩放下看文本文字非常头疼,在此基础上由于RIFT的特色,新人刚进游戏就得对着自己职业几千个天赋和技能上密密麻麻的说明文字研究几小时,**是一个头两个大。

1、金铲铲符文大陆,是一种快节奏、随机英雄的模式,玩家随机选择一个英雄,在单一中路地图上与对方团队对战,特点是快速、激烈的团战对抗,由于英雄选择是随机的,玩家需要适应不同的英雄和团队组合来应对对手,考验灵活度,随机制刺激,对个人的考验更强,所以更好玩。

2、时空裂痕是传统的三路对战模式,也是《英雄联盟》的主要游戏模式,玩家在一张大地图上选择英雄,并与对方团队进行战斗,争夺地图上的目标点和摧毁对方基地,能选择英雄考验不强,自我挑战较小,时间长对临时反应要求低,没有挑战*

关于时空裂痕好玩吗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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