无尽之剑1 无尽之剑1旧版本单机

我来解释一下:新的轮回是指保有金钱、等级和装备,从剧情开始再从头打,换而言之,就是说除了剧情重头再来以外,其余全部不变。而Newgame是指次方轮回,现在你是1次方轮回,轮回1的**个对手的等级是1级,如果是2次方轮回来的话**个对手的等级就是51级,3次方轮回就是101级,以此类推。需要注意的是,如果你是在50级的时候从1次方轮回进入2次方轮回的,那么你在2次方轮回的初始等级就是50级,而一旦你以50级的等级进入2次方轮回后,就算你把1次方轮回里的等级提升到80级,也无法影响到2次方轮回了(2次方轮回的等级还是50级)。实际上这两个次方已经各自分离了。所以我的建议是,在一次方轮回里把自己的等级拔到*限(尽可能把所有的装备全部掌握),并且把自己的攻击能力点数加到至少75左右,不然你提着一把铁剑去砍51级的怪也过于蛋疼了一点,砍了半天对手还不一定死。。。。。。手机码字不易,希望对你有帮助。

活动中的奖励,不要着急领取,当你体力耗光时在按需领取。可避免体力超出上限后无法自动增长体力。

关于关卡体力的消耗与经验*大化,当你9级后也许扫*功能很方便,但是他会让你在消耗同等体力的情况下少获得很多经验值。

举例:1-9、10-19、20-29(副本对应编号参考怪物等级)以此类推,每累计10个普通副本,多消耗1点体力。当然,在消耗同等体力的情况下。*后那个图(X9)的经验奖励是**的!如果你是手动刷符合你等级的(X9关),自然会比别人经验多。

在7级解锁好友系统后,请点开好友,点击推荐好友,点击一键添加。在之后,解锁关卡,是需要好友人数的。测试期间,**较多,尤其是当你等级高了之后,你在通关推荐列表增加好友,你会遭遇清一色“申请好友列表已满”。

前几章不建议浪费*练度强化装备,前期更换装备很快,没有必要浪费,而且前期的副本都超好打。尤其是在10级的时候,巨龙下颌骨在手(个人喜好),输出很黄很**。额,至少可以用到第5章。

皇帝系列装备很好看,属*很强大,强化消耗也很强大。在富裕的情况下,强化1,2级先用着,就算不强也可以。把更多的*练度和金币,用在你的趁手的主战武器上。中后期很多攻击是无法招架格挡的。被动挨揍,不如主动出击,进攻是*好的防守。

综合来看,剑盾是*适合菜鸟使用的,前期刷副本也是*简单的。按住格挡。怪物出破绽一顿神砍,很快就搞定了。在前3章,必须学会各种角度的准确招架与闪避怪物攻击。

1、剑(攻击):对攻击力的加成,其数值直接加到攻击力上。

2、盾(防御):对格挡的加成,其数值直接加到格挡次数上。

3、心(生命):对生命值的加成,其数值*60后加到生命上限上。

4、星(魔法):对魔法攻击的加成,其数值直接加到魔法攻击力上。

无尽之剑1 无尽之剑1旧版本单机

5、黑球:(武器)黑暗攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对黑暗免疫的敌人无效。

6、白球:(武器)光明攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对光明免疫的敌人无效。

7、闪电:(武器)闪电攻击加成,其数值直接加到攻击力上,同时在命中后给敌人持续造成1点伤害,对闪电免疫的敌人无效。

(防具)角色对闪电攻击免疫,其减益状态对角色无效。

8、绿球:(武器)*素攻击加成,其数值为命中敌人后给敌人造成的持续伤害的数值,对*素免疫的敌人无效。

(防具)角色对*素攻击免疫,其减益状态对角色无效。

9、冰晶:(武器)冰冻攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对冰冻免疫的敌人无效。

10、血滴:(武器)吸血攻击加成,其数值为命中敌人后自身恢复的生命值,受攻击力的限制,当攻击力低于吸血攻击时,只能吸收攻击数值的生命值,无法吸收对吸血免疫的敌人的生命值。

(防具)角色对吸血攻击免疫,敌人无法偷取角色的生命值。

11、火焰:(武器)火焰攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对火焰免疫的敌人无效。

12、掉落体力:在每次战斗结束后恢复一定量的体力值。

13、掉落装备:增加敌人掉落装备的几率。

14、掉落金币:增加敌人掉落的金钱。

15、获得经验:增加战斗得到的经验。

16、金币:增加开箱子、捡钱袋时得到的金币。

17、**:魔法的一种,使用后能恢复生命值。

18、护盾:魔法的一种,使用后能回复格挡次数。

19、火焰:魔法的一种,使用后能给对方造成大量火焰伤害。

20、冰雪:魔法的一种,使用后能给对方造成大量冰**害。

21、震*:魔法的一种,使用后能给对方造成大量闪电伤害,同时持续降低对方的生命值。

22、*液:魔法的一种,使用后能给对方造成大量*素伤害,同时持续降低对方的生命值。

23、光明:魔法的一种,使用后能给对方造成大量光明伤害。

24、黑暗:魔法的一种,使用后能给对方造成大量黑暗伤害。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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