新排位赛系统 排位赛系统搞你征兆
1、每个服务器进行分战区,大概200多人一个战区,基本就是你们在一起大; 2、可以成立战队,5v5五人排位必须是一个战队的,一个战队*多9个人; 3、排位分段位,有6个段位,每个段位分级别,共5级; 4、打排位,赢了获得一定胜利点数,输了掉胜点; 5、点数达到100,进行升级赛,3*2胜制; 6、升级赛赢了晋级,输了掉胜点,重复步骤4; 7、升够5级,打升段赛,5*3胜制; p.s
1、斩魂手游刺杀技能斩魂手游刺杀技能怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道斩魂手游刺杀技能斩魂手游刺杀技能怎么加点的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于斩魂手游刺杀技能斩魂手游刺杀技能怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、在斩魂手游中,刺杀技能怎么加点?下面小编为大家带来了斩魂手游刺杀技能加点分享,感兴趣的小伙伴们快一起来看看吧。
3、腐骨藤:点满刺杀三大*之一伤害中上,高*持续5秒不可叠加
4、*吹雪:5级出强制即可三段攻击可眩晕
5、飞鹰保护:这个看自己喜好,PK的建议点了,受击浮空后点击跳跃可在空中停留并减少技能冷却
6、背袭刺杀:5级出强制即可快速移至敌方身后给予伤害,伤害中上,不好的是不是无敌或者霸体
7、冥紫烟:点满刺杀三大*之一伤害中,中*持续5秒,可叠加5次(前期*伤一般,后期高点)
8、飞鹰攻击:建议点5级用于学后期大技能,刺杀群怪高伤技能,敌人越多,飞鹰越多
9、飞鹰攻击小技巧:对中*敌方使用,飞鹰数量为2倍。刺杀一定要懂这个
10、蚀心花舞:看自己喜好加,当然点高点也行。刺杀三大*之一,伤害低,群攻*,持续5秒不可叠加,
11、前期*伤低,点高后高点,当然这个技能主要是35级后配合其他两个*的,随便点
12、迷雾之境:点5级出后面的技能足矣。怎么说呢 PK能吧伤害一般,能使人眩晕,可移动的*云
13、鹰眼术:点5级出后面技能,没觉着这技能有什么好处,是降低范围内敌方的躲避的,为了后面的大技能,点吧
14、莲花箭:点5级出强制就行了,伤害中上,配合混*效果*佳
15、猎鹰标记:**大鹰呵呵视频你懂的,我才40级这个45技能只能看看了小技巧同飞鹰攻击
16、藏伏奔原:55大技能视频上有的恩跟副本义成银帐的BOSS一样
17、百裂脚:5级没办法我也不想学背击强袭的前置啊
18、以上内容就是小编为各位玩家带来的斩魂手游刺杀技能加点和刺杀刷图加点分享,希望玩家喜欢。想了解更多精彩游戏资讯,敬请关注铁骨网!
1、由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:
2、一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。
3、1(必点且只能点**)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发**,这个触发速度较二测而言要快很多,第二次**触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点**,也只能点**,成长蛋疼,也没有*师的联动。
4、后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐**控场或者不加。
5、没有一测的攻击僵直。没有二测的**次100*眩晕判定。就三测而言,这个技能成了*鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。
6、依然是神技,女*职业区别于其他职业的*大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。**,进攻,都是很**的技能,必点且只能点**。
7、神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点**。
8、远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐**。不喜欢的,可以不点,影响不大。
9、推荐**,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。
10、这也是女*职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测速度快判定快,但较二测而言,这个技能的速度,的确有加快,必点,且只能点**。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。
11、不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。
12、依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。
13、1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。
14、天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。
15、前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。
16、PK的话,**足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。
17、女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。
18、5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。
19、必点**,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。
20、琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。
21、霸体技能,空中强制落地,可接前铲。很实用的技能,必点且只能点**。
22、状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点**,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。
23、起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。
24、只点**就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。
25、50大,可以让倒地对手二次浮空,必点**。加高用处不大。PK神技
26、前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。
27、好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。
文章分享结束,新斩魂刺杀刷图加点和新斩魂刺杀刷图加点推荐的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、每个服务器进行分战区,大概200多人一个战区,基本就是你们在一起大; 2、可以成立战队,5v5五人排位必须是一个战队的,一个战队*多9个人; 3、排位分段位,有6个段位,每个段位分级别,共5级; 4、打排位,赢了获得一定胜利点数,输了掉胜点; 5、点数达到100,进行升级赛,3*2胜制; 6、升级赛赢了晋级,输了掉胜点,重复步骤4; 7、升够5级,打升段赛,5*3胜制; p.s
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