斩魂好玩吗 斩魂还能玩吗
1、魔道:刷图、PK都强,高人气职业,与剑侠比肩 2、神法:刷图强,操作简单,PK中等 3、影战:刷图很烂,PK更完蛋,目前是PK败率**的,斩魂论坛上号称百战百败二人组之一 4、剑侠:刷图一般,PK强,斩魂*红职业 5、狂刀:刷图强,PK中上,人气紧追剑侠 6、巨阙:刷图强,PK弱势,和影战同属PK败率高代表,百战百败二人组之二 7、刺杀:刷图中上,PK**选择,PK胜率**职业 8
先**一下,我是论坛上的15068708022。
一下纯属个人观点,欢迎大神们吐槽,不懂的,玩的少的,缺少实战经验的,就别乱喷了。
青龙在天,游戏名Dylen~@T,游戏ID10423493。
角色技能:自带的不多说了,幻象符咒点**,对于和那些喜欢玩快节奏的,进攻的人打,比如影战,突突侠,在升空/双月斩之后的保护神技。该技能特点:卖萌,逃命,反击。
通用技能:百折不挠,法术暴击,物理暴击不点,其他全**。
环精通:**。**的*价比是**的,点满该技能在PKC才加0.7*命中,4*暴击率,点**就加了一半了。现在PKC把环精通和谐的很厉害,所以**够了。
星之轮回:将神的上挑技能,**。
滚动撞击:个人认为**足矣,点到5级出强制的话也行。该技能无霸体,如果你是为了缓上挑的CD,或者是想在平A时释放该技能相对应的元素技能,建议别。此招伤害不高,在空中连完人加重后难以用火候抓投后继续接空中秘武攻击,连招有了,伤害不行,也许你会说出了强制也可以当起手用啊,这招无霸体,而且其他职业一个上挑完破你。综上分析,在SP紧缺时**。
变身冰,火法:**;变身雷法5级。
元素抓投:5级出强制。将神连招的核心衔接技能。你问我为什么不点满,因为SP不够了!
秘武攻击:刷图或PK都建议满,不过有些人喜欢火法抓投完直接喷火后变冰接秘武奥义,这种情况下秘武攻击能满就满。
元素释放:个人认为是满的,不出强制。满级后输出很客观。*主要的原因是因为连招时此招必用,CD不长。打中人才有输出。
秘武强击:刷图的话**,PK必满且有强制。雷向空中***的箭打中后能缓速,此时用对应的元素技滚动撞击起手,但如果对方跳起来也基本无解,o(╯□╰)o。这招也可用来补残血的法师的刀。
秘武必杀:满。虽然把伤害和谐了,但是不点的话你就靠秘武攻击输出?用雷扫尸体伤害相当高。
秘武奥义:满。作为将神CD只有20秒的大招,必满。虽然雷不在墙角扫人的情况下打中伤害可忽略,但是冰和火用此招伤害可观。如果SP不充裕,先点到5级。建议其他全部点完之后剩下的SP点这招
天地无*:争议技能,我只点了**。看你怎么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),**。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。
群神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连**尾的。
斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。
1、斩魂将神加点方案建议主要侧重于提升角色的攻击力、防御力和生命力。具体加点方案如下:
2、*攻击力:推荐将大部分点数加在攻击力上,因为高攻击力可以让斩魂将神在战斗中更快地击败敌人,提高战斗效率。
3、*防御力:适当分配一些点数到防御力上,以提高角色的生存能力。防御力的提升可以减少来自敌人的伤害,使斩魂将神在战斗中更加持久。
4、*生命力:生命力是角色生存的基础,因此也需要分配一定的点数来提升。高生命力可以让斩魂将神在受到攻击时承受更多的伤害,保持战斗力。
5、在加点的过程中,还需要考虑角色的技能搭配和战斗风格。例如,如果斩魂将神擅长近战,那么可以适当提升近战攻击力的点数;如果擅长远程攻击,则应该加强远程攻击力的点数。此外,根据游戏中的敌人类型和难度,也可以调整加点的策略。
6、除了以上的基本加点方案,还有一些额外的建议。首先,可以根据游戏中的任务需求来调整加点方案。例如,如果某个任务需要角色具备较高的防御力,那么可以暂时将更多的点数加在防御力上。其次,随着游戏的进行和角色的成长,也需要不断地调整加点方案,以适应新的战斗需求和挑战。
7、总的来说,斩魂将神的加点方案应该根据角色的属*和技能特点来制定,同时也要考虑游戏中的战斗需求和任务要求。通过合理的加点方案,可以让斩魂将神在游戏中发挥*大的战斗力,享受更加刺激和有趣的游戏体验。
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1、魔道:刷图、PK都强,高人气职业,与剑侠比肩 2、神法:刷图强,操作简单,PK中等 3、影战:刷图很烂,PK更完蛋,目前是PK败率**的,斩魂论坛上号称百战百败二人组之一 4、剑侠:刷图一般,PK强,斩魂*红职业 5、狂刀:刷图强,PK中上,人气紧追剑侠 6、巨阙:刷图强,PK弱势,和影战同属PK败率高代表,百战百败二人组之二 7、刺杀:刷图中上,PK**选择,PK胜率**职业 8
1、斩魂三测女乐加点由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:PK武器选择一测的时候PK装备成分过重。 2、首先*简单的刷图加点。如果你是刷图*可以用这套加点法。 3、斩魂对于高强武器并不是十分追求,但是暴击对于你还是很重要的,一个技能暴击一下三四千伤害是*好的
1、震空弦+10(PK看情况要不要满,如果出手速度快就别浪费技能点了) 2、炫音刀阵+5(喜欢玩这个的可以满,输出hi是不错的) 3、幻七蝶+1(这技能已经废了。。。除了抓人可以用,没伤害) 4、基本主要的加点就这样了。这次改动*大的就是女乐消弱高级技能的伤害,加强初级的技能 5、目前加点来看技能面板伤害不错的就是鹤旋脚,一般挑飞之后用散射,回头震空+碎心。 6、或者震空+散射+百裂升仙+碎心
要完成净化扬州的任务,需要把主线任务全部完成(不随等级开而开启),然后开启两张**地图,一张为“吸魂铃铛”另一张为"青龙玉玺",净化扬州的*后两个Boss(腐狗和魔化宇文成都)分别在这两张图中 青龙玉玺是三测后新增的副本,将扬州剧情推向**。整个副本只有一张地图,怪物分六波出现,前五波出小怪的同时会有不同的精英怪,*后挑战Boss宇文成都。不得不吐槽的是,这张地图的卡顿现象太严重了
1、如果玩家纯粹喜欢刷图的话,推荐神法和魔道两个职业,因为游戏其他几个职业比较偏向于PK 2、狂刀不是靠刷图来吃饭的,剑侠需要高强装备、并且耗蓝非常高 3、【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领 4、送元宝时装坐骑双倍经验*等等!! 5、巨阔和女乐、*师不属于单刷职业,所以玩家如果喜欢刷图的话,推荐神法和魔道 6、1,狂刀(先说狂刀因为我就是狂刀),不得不说狂刀是斩魂里刷图*垃圾的一个职业
1、物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是**够用的) 2、斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽) 3、星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高) 4、回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏) 5、跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有**,建议手搓) 6、滚动撞击
1、变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP30级新出技能变身雷法,也就是变身艾尼路传说中的神。每10秒触发一次闪电攻击在中心位置,经测试每次9000打御兽的怪基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。 2、刷图加点:刷图讲究瞬间高伤害,在这一点斩魂不占优势。但我们可以利用技能的配合来弥补。首先我们需要知道有的技能四级后有特殊效果,通常是追加攻击,而我们选择的就是这种技能;弦月斩
1、斩魂里,刀客和影子各有千秋,没有孰强孰弱之分。 2、首先,刀客作为近战物理输出职业,拥有强大的单体爆发能力。他们擅长使用各种刀法,可以在短时间内迅速接近敌人并造成大量伤害。刀客的战斗风格往往非常勇猛,他们敢于直接面对强大的敌人,以硬碰硬的方式决一胜负。在剧情中,刀客经常是队伍中的核心战斗力,承担着击败重要敌人的任务。 3、其次,影子则是一种**的辅助型职业,擅长通过操纵影子进行战斗
【小魔天】本技能很多人喜欢加满刷图150力量150智力而且插地还有0.7秒定人时间,就我而言实在PK用得太少所以推荐加1点..因为我的加点方法必须放弃这个技能. 【天魔空刃】空中起手技能,伤害不高 1点 【天魔劲】用于闪牙起手中招后距离远的情况下2次起手 1点 【跃翔】主要用于躲剑侠讯光疾闪有很好的效果 1点 【升空斩】根据自身连招的浮空习惯来加我加的7点
【小魔天】本技能很多人喜欢加满刷图150力量150智力而且插地还有0.7秒定人时间,就我而言实在PK用得太少所以推荐加1点..因为我的加点方法必须放弃这个技能. 【天魔空刃】空中起手技能,伤害不高 1点 【天魔劲】用于闪牙起手中招后距离远的情况下2次起手 1点 【跃翔】主要用于躲剑侠讯光疾闪有很好的效果 1点 【升空斩】根据自身连招的浮空习惯来加我加的7点