斩魂什么时候公测 斩魂手游什么时候公测
1、时空猎人公会试炼奖励是在结算后的下周三更新以后发放。 2、《时空猎人》是一款由广州银汉科技有限公司**的格斗类手机游戏,该作于2013年3月5日全平台正式公测。 3、《时空猎人》讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物**阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,与这片大陆的人们保卫家园。游戏拥有宠物、等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP玩法。 4
1、如果玩家纯粹喜欢刷图的话,推荐神法和魔道两个职业,因为游戏其他几个职业比较偏向于PK
2、狂刀不是靠刷图来吃饭的,剑侠需要高强装备、并且耗蓝非常高
3、【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领
4、送元宝时装坐骑双倍经验*等等!!
5、巨阔和女乐、*师不属于单刷职业,所以玩家如果喜欢刷图的话,推荐神法和魔道
6、1,狂刀(先说狂刀因为我就是狂刀),不得不说狂刀是斩魂里刷图*垃圾的一个职业,看好不是之一,而是*,本来吧,狂刀一看就知道是靠攻击吃饭的职业,所以技能比例低,这个可以接受,因为攻击高嘛,但是尼玛我就想问问KFZ做数据测试的人拿工资吃饭可有真心做事的?技能比例低,能低到什么程度,例子,我现在2800左右的站街攻击,进图16血魂3500左右,刷封剑石小崩加大崩怪物只掉一半血(20级切地10级大崩),跟我双飞的基佬剑侠(我朋友银)站街2500左右攻击一个断月(11级),好吧直接过图,偶尔有几个精英怪(身上冒红烟的)还剩一小格血,这是什么差距?一个天上一个地下,我朋友10级破*兵刃加百分之20攻击差不多有3000攻击了,我想问狂刀攻击优势何在?狂龙之血?那tm就只能加10级!还是加固定的力量!越到后面作用越小!再有就是精通!嗯,这是我对比很多朋友各职业里见过*垃圾的精通了(狂刀),**个回复硬直,嗯经常有人在PKC说狂刀硬直太高了,好吧,我现在回复硬直800(72ms),而对比剑侠精通加的回复硬直1710(154ms)这个数据就不解释了
7、第二个力量,我50蓝套装衣服加15力量,剑侠24,一套下来差不多少了50左右的力量,第三暴击,这个*尼玛坑,我的暴击面板628才百分之9,4的暴击,剑侠防具精通不加暴击557有百分之8,3(剑精通加的暴击),好吧不解释,狂刀的防具精通优势就这么1,1的几率,嗯,数据很强大,物理防御,这个目测是*有用的了,体现在帮战上,嗯,肉一点,刷图?P用没用接个防御0的豪*跟5500防御怪打我的血就差那么10来点,有用?
8、*后一点就是*品的消耗问题,嗯,很多人吐槽喝蓝跟喝水一样,我只能笑而不语,我现在跟朋友双飞他剑侠,我一次7PL的图要吃2-3个绝品蓝,至于我朋友顶多每次一个,至于其他职业说耗蓝快的,麻烦你们在相同装备下跟狂刀对比一下伤害好么,你马上就会有一种优越感由心而生,真的!
9、2,剑侠,听我朋友说2测剑侠刷图很苦逼,不过现在3测,大翻身了,过图基本是一个断月了事,有些精英怪就接几个无双刀式然后过图,50级又多一个新月剑痕,尼玛秒BOSS**啊,那伤害,我看着都是内流满面,这职业耗蓝也是比较快的,但是物超所值啊!卧槽,我大狂刀要有这种伤害,掉血掉蓝再快一倍我也愿意!
10、3,巨阙,嗯,这个职业在PKC里是*可爱的一个乖宝宝,有时候气爆发了也能当一回蛮三刀(5秒真男人)抓一次一半血轻松,额,扯远了,刷图,巨阙没的说,我跟一个朋友一起双飞过土幻,他也是一身蓝,那伤害也是可以让狂刀自卑到死的,
11、4,女乐,很多朋友说女乐耗蓝快,是的,确实很快,但伤害低么?不多说,
12、5,*师,刷图一个聚景光过图的,了解不多,
13、6,刺杀,没接触过,不过听我基佬说刺杀刷图虽然无聊,但爆发灰常高,
14、7,影战,好吧,我也和影战双飞过,人家一个和我装备差不多的影战一个枪圆舞4000左右转一下*后X菊花能X2W左右,虽然影战刷图也掉蓝快,奈何人家伤害高,
15、8,魔道,刷图PK无敌般的职业,下面的PK篇会具体吐槽的,
16、9,神法,刷图除了木人不好打和前期刷图苦逼一点以外,是刷图*厉害的职业了,和狂刀一比,哎,俩个*端,
1、1魔道,双阵法输出*高,pk场起手技能少,但连招伤害高,刷图方便安全。重甲,很耐打。属持续输出。
2、斩魂礼包领取送很多东西
3、2仙法,传统法师,技能范围大,伤害高,pk场抓人则一套带走,刷图效率*高。布甲,不耐打。爆发*输出。
4、3御兽,召唤系,pk刷图与其他职业相比都偏猥琐,伤害出色。耐打程度一般。
5、4将神,起手多,阵保命,连招多,pk场强势职业,刷图不清楚,大概不如其他高伤害职业。耐打程度一般。
6、5剑侠,起手多,连招多,伤害高,但控场能力弱。pk刷图均强势。轻甲,较耐打。
7、6狂刀,起手少但实用,技能少但伤害高。简单**。输出主要在扫地。重甲,很耐打。刷图pk都不错。
8、7影战,起手少而实用,连招*多,伤害比不上剑侠仙法之类,玩法飘逸潇洒,人气很高。pk较强势,刷图一般。皮甲,不算很耐打。
9、8神法,召唤系,但召唤物存在时间短,类似dnf里的机械。偏猥琐。伤害高。pk一般,但很克魔道。刷图强势。布甲,不耐打。
10、9女乐,起手多,连招多,伤害与影战相类,但拥有全职业*无瑕疵的55技能。pk强势,刷图一般。皮甲,不太耐打。
11、10刺杀,起手多,控场方便,普攻带*buff时伤害变态,pk刷图均强势,但由于技能不那么华丽的原因人气不是很高。不太耐打。
12、11*师,伤害高,控场能力强,pk一般,刷图强势。布甲,不耐打。
13、12巨阙,伤害高,全技能有蓄力提升伤害的特点,刷图强势,pk不太强势。板甲,超耐打。
14、就我的观点来看是上面这样。我是游戏从不花一分钱的那种人,但如果有钱的话应该哪个职业都很轻松吧。这游戏花钱不多。你再到论坛上听听别人怎么说,或者自己尝试一下,毕竟这只是我一家之辞。祝你游戏愉快。
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1、时空猎人公会试炼奖励是在结算后的下周三更新以后发放。 2、《时空猎人》是一款由广州银汉科技有限公司**的格斗类手机游戏,该作于2013年3月5日全平台正式公测。 3、《时空猎人》讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物**阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,与这片大陆的人们保卫家园。游戏拥有宠物、等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP玩法。 4
升级以后会分配5点属*点,按C键打开人物装备栏根据装备和个人喜好合理分配属*点。装备按照稀有程度分为白色,蓝色,黄金色,暗金色,紫色,橙色(**)越是稀有的装备所可能获得的属*值也越高,同一地下城中等级越高(新手-王者)怪物的闪避值越高,越难击中,但是获得的装备也越好。 升级以后会分配5点属*点,按C键打开人物装备栏根据装备和个人喜好合理分配属*点。 斩魂:用全力攻击目标,技能发挥攻击力的*大值
《斩魂》目前有三个基础角色,九个转职。目前已公布的有:魔道,巨阙,*师,影战,刺杀,狂刀,神法,剑侠,女乐,预计在下次测试时会增加一个新的基础角色和3个转职,游戏正式推出时将有六大基础角色和十八个转职职业。 他们身上,流淌着天地间**贵的血脉,也曾经掌握万物中*强大的法宝之力。他们的先祖,是共工——法宝之城不周山之主。然而,一切都在那场天本地裂的大战之后,改变了。面对赶尽杀绝的天庭,他们亡命天涯
1、本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。 2、斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。面对版本的变更,抱怨并不是解决问题的办法,每个游戏都会因为平衡问题来削弱当前版本强势的职业,在削弱之后这个职业要做的事就只能是学会在夹缝中生存了,这件事处理的好,说不定就是一次新生也说不定。 3
斩魂作为网易新推出的抗衡DNF的网游相信还是吸引了不少玩家的,那么这款有着多角色的游戏到底选什么职业好呢?下面就一起来分析一下吧! 刷图概括:典型的战士职业,血厚防高,攻击不是很高好在技能爆发力挺强的,适合冲锋抗怪。 PK概括:总体PK不算弱者,曾经一度霸占PK场,错误的被大伙认定为亲儿子职业。 楼主评论:不错的职业,综合能力挺强,而且能体验到冲锋陷阵的快感。 刷图概括:华丽的各种连击,空连地连
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。 1.2:火符咒,系统自送**。无太大意义。 1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。 1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。 1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。 1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。 1.7:陀螺精通
1、加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……) 2、至于PK····················由于现在还在新手阶段所以…… 3、好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……——!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿
1、1阶法术满火法(高爆发)冰5级(前置)雷5级(前置) 2、2阶技能满火法(火球中心伤害依然给力)冰5级(谁也不知道加了会不会增加冰冻几率,至于前置需要不需要。。我反正直接点了5级)雷满级 3、3阶技能满火法(6波火雨过后伤害可观)冰满级(冰球中心伤害很可观)雷1级(等级不够不知道加了什么样) 4
1、1阶法术满火法(高爆发)冰5级(前置)雷5级(前置) 2、2阶技能满火法(火球中心伤害依然给力)冰5级(谁也不知道加了会不会增加冰冻几率,至于前置需要不需要。。我反正直接点了5级)雷满级 3、3阶技能满火法(6波火雨过后伤害可观)冰满级(冰球中心伤害很可观)雷1级(等级不够不知道加了什么样) 4