斗战神龙女** 斗战神龙女**效果

1、在斗战神这款游戏中,龙女职业的**之处在于其精妙的**系统。龙女的**分为三种类型:灼烧、断筋和感电,每种都有其在PVP和PVE战斗中的应用价值。

2、首先,灼烧是一种持续伤害的DOT(持续伤害)技能,对PVP尤其有利。它能防止敌人隐身和上骑,配合装备如万年真冰,能对敌人造成强大的控制效果。然而,对火抗高的敌人,灼烧效果会大打折扣,且在PVE中伤害微不足道,且会延长战斗状态的时间。

3、断筋则是一种减慢敌人速度的控制型技能,是PVP的**选择,能延长敌人无限制的控制时间。即使面对抗*,断筋的控制效果也几乎不受影响。但在PVE中,断筋的存在感较弱,可能被忽视。

4、感电则能增加伤害,无论是PVE还是PVP都有不错的效果。它可以提高角色的输出,但在遇到电抗高的敌人时,感电的持续时间会减少。在PVE中,感电通常作为副手选择,而在PVP中,主手位置更为常见。

5、对于游戏中的职业问题,斗战神提供了多种选择。例如,灵猴以缓慢但强大的连招和破坏敌人霸体著称,牛魔则凭借强大的力量和生命吸取,即使面对强大对手也毫不畏惧。罗莎作为电元素法师,拥有强大的群攻能力,但需要小心近身攻击。

斗战神龙女毒药 斗战神龙女毒药效果首先我们需要弄清楚龙女需要堆的属*有哪些?

1.斗志,精准。2.攻击,会心,会心伤害,攻速。3.上*概率。4.火提,妖伤。以上就是我们龙女需要堆的属*了。

先说下这个会伤,会心伤害堆到350左右就差不多了,高了会溢出。

龙女有**(在盘蛇商或者龙女驻地可以买到)感电(携带者所承受的所有伤害提高50*。)-灼烧(每秒造成15*伤害,同时会传染给附近1米内的怪物)-断筋(降低敌方移动速度50*)龙女是目前斗战神六大职业中*强大的BUFF机器。感电、灼烧、溃烂、攻速、会心率、火强等等强大的BUFF。一名合格的龙女不仅仅要把自己定位为输出,同时也要善于使用各种强大的BUFF来增加团队的增益属*和伤害。

目前神兵的日常都是各种挑战的副本,拿灵感大王来说,他得会心伤害减免是100*,(原谅我对其他BOSS的无知不过应该都差不多)根据之前各种大神对会伤的测试得出:会伤实际伤害**时260*的效果,那么如果我们想要对灵感达到260*的会心伤害,那么加上他自身带上的100*减免,我们需要多堆 100*的会伤才能达到效果,所以并非自身会伤过了260就不用堆了,55以上副本,其他BOSS应该也有85*的会伤减免,这个具体可以去看看大神的测试。

攻速方面,这个我感觉应该是我个人习惯,刺杀本来是不需要太多攻速,但是说不需要又是需要,攻速带来的收益除了舞步叠得快,*主要能让你对buff的控制时间容错率更高点,可以说如果攻速快你连招的节奏自然就出来了(啪啪啪~)

龙女需要均衡发展,为什么这么说呢,怪的火炕低,物抗高,攻击越高,防御减免的伤害也越多如果你做的是火武,那么你的攻击转为了火属*攻击,吃得是BOSS的火炕,物抗吃掉的较多,我们可以通过火提的伤害加成弥补回来,这就是为何火武逆天的地方

妖伤的提升实际跟火提的效果差不多,妖伤容易堆到700以上,1000以内的妖伤加成还是很高的,目前900+的妖伤已经提供42.5的伤害加成了。并且妖伤所有武器都能享受,而非火提只针对火武的单一*。还有妖伤的属*并不是说到了1000后就没收益了,而是收益会比之前少,会逐渐递减,当然能堆的高自然是好

会心会伤则是为了你的技能伤害做辅助提升,这个大家都懂

至于上*概率,楼主的主手上*只有5*,所以可以去堆了一点,因人而异,为了全程感电*。

OK,关于斗战神龙女**和斗战神龙女**效果的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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