斗战神龙女加点 斗战神龙女加点2023
1、飞星,飞星一重天,精修点点出夺力、连击。 2、刀阵,刀阵尽量提升重天数,精修点点出眩晕、不灭、储存、加速旋转点满、迅捷。 3、拉刃,拉刃尽量提升重天数,精修点点出诅咒、速攻、回气点满。 4、魅影杀阵,魅影杀阵尽量提升重天数,精修点点出不灭、奇袭点满。 5、轻刃,轻刃尽量提升重天数,精修点点出潜修、喋血刃、迅捷。 6、提刃,提刃尽量提升重天数,精修点点出潜修、遇强则强、连环刃点满。 7、惊落
1、只要玩斗战神的都知道,刺杀系龙女的逆天~~~~
2、只要龙女~60的~一百个里面~九十五个都是刺杀系~~
3、刺杀系前期不强,只是因为操作手法和没有飞升~~~
4、为什么不是百分百,因为剩下五个有3个是坑的~~
5、就是我玩什么都能秒图过的那种~~当然你认为他就一个系那你就太天真了~~~~
6、其实龙女*简单~2个系都可以玩~~150W就可以双系了~~
7、毕竟都玩刺杀的~~我就不信链系比刺杀强还没人玩~
龙女面甲,尽量要攻速6以上蓝头,被动旋刃吸血,至少能强出攻速+2两手(我*多两个星星是攻速,****都是+2),也就是一个头尽量要攻速+10(45级紫头都加攻速)。
龙女肩膀,由于气元斩肩膀已经不是会心值提升了,而改成气元斩会心伤害提升了,所以推荐选择旋刃CD冷却的攻速肩膀,同样可以强出至少2个星星是+2攻速的(我没强过+3或+1的,而且任何攻速装备我都没强出过3个攻速星星的)。
龙女武器,45以前,武器也推荐选择30级蓝武(自带攻速10-15区间),或者35、40的攻速8以上蓝武,同样也是强化出攻速星星,当然,如果你的武器其他属*好的话,强出来了也不用刻意追求主手武器的4点攻速,比如伤害加成,攻击加成,这类的可以保留。
当然,如果你爆出了35或40紫武的话,这条可以无视。
龙女副手武器,尽量选择攻高的攻速副手,建议35或40蓝攻速副手。
龙女腿甲,我用的是藏经甲,20级的攻速腿,好像是传奇,我10W在拍卖收的,因为我玩了一个多星期,除了这一个我还没见过有腿甲加攻速的,以前老区有,可能新区做没了,但是拍卖行还是可以检索,也许是个BUG,就像你搜索属*提升的腿甲在拍卖行无法检索一样,但是新区确实把属*做在了腿甲上。
龙女戒指,前期来讲,伤害加成要比攻击加成好的多,因为伤害加成可以直接反应回馈给你,就是按你的输出百分比追加,攻击加成的戒指建议后期必备,因为随着面板攻击的提升,后期按攻击1000来说,一个5*攻击加成的戒指,可以很直接的带给你50点攻击,2个就是100点的攻击,但是由于前期面板太低,所以不推荐。
龙女精准属*加成,斗志属*加成,身法筋骨体魄属*加成的这些东西,真心的不如攻击属*加成。防御属*加成。会心属*加成。生命属*加成来的直接。
就像会心率要比会心好,伤害减免要比防御和筋骨好,试想一下,你有一个伤害减免5*的衣服或裤子,强化出15*伤害减免,就会很直接的帮你减少20*的伤害,而20*减伤你转换成防御和筋骨的话,你想想需要多少点。
所以能堆攻击的不要对斗志,能堆会心的不要堆精准。
还有就是,前期来讲,任何职业都是,加成的东西永远比不上直接加属*来的直接,因为加成的属*需要的是你自身面板属*为基本,前期面板的各项数值不高,所以直接堆数值比较划算,而且加成的东西特别贵,*价比真的不是太好。
但是如果你前期甘心酱油,能熬过去的话,可以直接配后期装备,省的来回换装备很费钱。
本人就是,埋骨之地开箱子出个伤害5*的蓝戒指,卖了230W直接拍卖行秒了2个攻击5*的绿戒指,因为一劳永逸,玩到*后也不用换了。
关于绿装,特别推荐只加单一属*的绿装备,龙女的护腕就可以,绿色的额外加会心的护腕是**,因为新区比老区不同的是会心不好堆,会伤好堆,改了身法也加会伤,所以我个人推荐护腕一定要搞一个高会心的,首先绿装强化便宜,而且拍卖行也不贵,特别是只加会心这一条属*的护腕更加**,强化的时候很好爆出会心,加上精准的经文,以及付灵,一个护腕能加100会心(我44蓝护手一共给我加了150会心)不是梦。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、飞星,飞星一重天,精修点点出夺力、连击。 2、刀阵,刀阵尽量提升重天数,精修点点出眩晕、不灭、储存、加速旋转点满、迅捷。 3、拉刃,拉刃尽量提升重天数,精修点点出诅咒、速攻、回气点满。 4、魅影杀阵,魅影杀阵尽量提升重天数,精修点点出不灭、奇袭点满。 5、轻刃,轻刃尽量提升重天数,精修点点出潜修、喋血刃、迅捷。 6、提刃,提刃尽量提升重天数,精修点点出潜修、遇强则强、连环刃点满。 7、惊落
1、回血、回体、舞步,连环刃精修就这么多了。 2、3重天,夺力、连击是为了伤害加成,扩散引爆好用;如果不点扩散1重天就行。 3、闪击加法灵动、猛攻、不懈必点,金身、回体有时候更舒服,割裂点一点好叠刀子。 4、刺空跑图抗技能上龙血,2重天即可。 5、15重天满,诅咒3龙血引爆群怪伤害漂亮,BOSS伤害也不低。 1、首先是气元斩:气元斩的变化情况相对来说比较平稳,13重天,精修加点为裂一点
1、首先是气元斩:气元斩的变化情况相对来说比较平稳,13重天,精修加点为裂一点,其余点满就可以了。因为现在的精修是在无法支持更多的加点,所以裂的加点主要是为了出发各种**以及刀刃等作用,但是用处不是非常明显: 2、飞星2重天,精修点出破和触即可,破的作用主要用于对怪物的破甲伤害;更新版本之后的触扩散的距离提升的非常大,所以这个也是必须要点的一点。 3、闪击五重天,精修封、增、冲三个地方
1、首先是气元斩:气元斩的变化情况相对来说比较平稳,13重天,精修加点为裂一点,其余点满就可以了。因为现在的精修是在无法支持更多的加点,所以裂的加点主要是为了出发各种**以及刀刃等作用,但是用处不是非常明显: 2、飞星2重天,精修点出破和触即可,破的作用主要用于对怪物的破甲伤害;更新版本之后的触扩散的距离提升的非常大,所以这个也是必须要点的一点。 3、闪击五重天,精修封、增、冲三个地方
1、龙女是斗战神**位使用双持武器的职业。而她的武器链刃同样是一把此龙女前从未出现过的神兵:链刃。刃为主,链为媒。当链刃收起之时,龙女将手持刀柄,攻击动作迅捷、短促。擅长造成爆发*的单体高伤害。当链刃解放之时,龙女拉拽锁链末端,如长鞭一样挥舞链刃。能够在中距离上造成大范围伤害,同时击退、拉扯敌人。此时的龙女擅长与大批敌人进行周旋,在造成大量伤害的同时让其无法近身. 2、该职业特点为飞檐走壁
1、=-=楼主是刺杀么?我只能说说刺杀,链刃的我玩不来所以只能给点刺杀的意见。 2、肩膀:斗志+攻击加成(觉得太贵的话就斗志加成) 3、护腕:伤害加成+会心率加成(或者异常状态,看你喜好啦(ΦωΦ)) 4、手:妖伤(或者鬼伤)+精准(喜欢暴击伤害的也成,但是龙女存在一个暴击伤害溢出的问题,不用堆太高。 5、腰带:命中率(喜欢伤害减免的也可以弄伤害减免)+闪避率 6、裤子
1、只要玩斗战神的都知道,刺杀系龙女的逆天~~~~ 2、只要龙女~60的~一百个里面~九十五个都是刺杀系~~ 3、刺杀系前期不强,只是因为操作手法和没有飞升~~~ 4、为什么不是百分百,因为剩下五个有3个是坑的~~ 5、就是我玩什么都能秒图过的那种~~当然你认为他就一个系那你就太天真了~~~~ 6、其实龙女*简单~2个系都可以玩~~150W就可以双系了~~ 7、毕竟都玩刺杀的~
1、斗战神龙女是一个非常好玩的角色。 2、首先,斗战神龙女在游戏中的设定十分**。她不仅拥有美丽的外貌和动人的故事背景,更重要的是,她的技能设定和战斗方式都非常有趣。龙女的技能包括各种华丽的攻击动作和**的战斗技巧,这些技能不仅视觉效果出色,而且能够给玩家带来**的满足感。 3、其次,斗战神龙女在游戏中的定位也十分丰富。她可以担任多种角色,如输出、控制、辅助等
1、斗战神龙女灵兽中,刺杀龙女*适合搭配的灵兽是破军星君。 2、破军星君以其高爆发和高输出的特点,与刺杀龙女的战斗风格相得益彰。破军星君的技能可以提升刺杀龙女的物理攻击力,使其在战斗中能够更快地击败敌人。同时,破军星君还能为刺杀龙女提供额外的暴击率和暴击伤害,使其在关键时刻能够发挥出更大的战斗力。 3、除了破军星君外,其他的灵兽如玄武、白虎等也都有一定的搭配价值。玄武以其高防御和高血量的特点
帽子:【斗志+40】,这肯定是**的选择,没有异议的。 护肩:【会心率+1.5*】/【火属*+9】/【攻速+8】 这三条属*都是非常好的,可是出在一件装备上,实在让人难以抉择了。 游戏前期当人物站街攻速在40点以下的时候选【攻速+8】收益比较大。 用火武器,追求火强的亲们,可以选【火属*+9】,9点火属*=2*的伤害了 如果打算用无属*武器的,或者打算以后用其他属*武器的(毕竟之前的内测还有,电