文明守护者 文明守护者**版
1、神舟文明。萧宇一手组建的、以萧宇为首、多个文明融合而成的科技文明。在**系时,萧宇依托神舟文明逐渐壮大,度过了*艰难的日子。到达六级巅峰水平后,萧宇将神舟文明交给其他智慧生物管理,*自离开。其后神舟文明与飞马座文明联合,并晋升到八级。神舟文明一直是萧宇的坚定盟友。 2、人族**。人类灵魂产生的**族,一直与萧宇守望相助,相依为命。在与清扫者文明的战斗中,为掩护萧宇逃走,壮烈牺牲。 3
1、《文明》系列始终拥有一个稳定的爱好者群体,被誉为史上*好的策略游戏之一。《文明》系列历代作品的游戏模式均保持一致,由玩家**一种文明,从史前时代发展到现代。每个回合允许玩家在地图上移动自己的游戏单元,建造城市或进行某些升级,玩家也可选择不同的科技予以**,这些科技会影响文化、技术方面的文明演进。其*有的奇迹设定和历史观也吸引了大量玩家为之着迷。
2、自1991年**版推出至今,《文明》一直有着宏大的场面和一贯的高品质,持续吸引玩家,让人一旦开始游戏就无法停下来。而这款初露端倪的《文明帝国Online》则具备了诸多令人期待的全新亮点,将延续《文明》系列长达22年来的辉煌生命。
1、《文明》(Civilization),又称《文明帝国》,由席德·梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古**始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。
2、文明在Amiga系统上文明原是发展于DOS系统上的个人电脑游戏。本游戏已为不同平台(包括视窗系统、麦金塔系统、Linux、Amiga及**任天堂)经过多次的修**,并且现存有数个版本。自《文明三代》开始,本游戏已由费拉西司游戏公司**,并由英宝格公司发行(现改为阿塔力公司)。
3、文明是一个单机版游戏(不过有一个单*的游戏叫《文明网上》,此外《文明二代》及《文明三代》都有多玩家版,2005年10月发行的文明四代有较高级的多玩家系统)。玩家扮演着一个文明的**者,从只有一个开拓者单位开始(有时候是两个),并需尝试建立一个与其他数个(2~6)文明处于竞争关系的帝国。本游戏是采固定回合制并且需要相当程度的细部经营(虽然较各种模拟经营游戏为少)。
4、随着越来越大量的探索、战争及外交任务,玩家必须决定在每个城市里建造设施或军事单位、在哪里建立新城市及如何使城市周围的土地改良以得到*大收益。有时玩家的城镇可能被没有特定国籍或**者的“野蛮人”单位侵略。当没有无主地可供流动**的野蛮民族定居时,此类威胁在游戏中即消失。
5、在游戏开始前,玩家须选择一个历史上的文明来玩。每个文明都有真正仅在游戏初期造成影响的优点及缺点,例如:有些文明一开始即有制陶术的文明演进,而有些则没有。不过由电脑来扮演对手时,某些特定文明的特征仍会显露出来,例如阿兹特克是**地扩张主义者。其他可选择的文明包括美国、蒙古及罗马等。每一个文明是由一个历史人物所**。
6、《文明二代》本游戏的范围很巨大——比起其他大部分的电脑游戏。游戏开始时,玩家控制一或二个开拓队单位,可建立新城市、改良土地及建造如矿坑、道路及之后的铁路等等的设施。游戏中开始的时间是西元前4000年,如果玩到*后,游戏**玩家退休的时间是西元后2050年。
7、当时间演进,新的科技被**出来,这些科技是游戏中改变及成长的主要方式。在开始没多久时,玩家可以从制陶术、车轮及字母等演进选择一个,当游戏结束时,科技演进到核分裂、太空飞行等等。如果玩家的文明**个学会特定的科技,例如:飞行的秘密,玩家可获得很大的优势。每个演进使文明可建造新的军事单位、城市设施或衍生科技,例如:有了车轮技术后才能制造双轮战车单位、有了制陶术才能建造谷仓等等。从头到尾全部的演进系统被称为科技树,一个适用于很多其他策略游戏中的概念。
8、玩家在游戏中各时代也可以建造世界奇观。从古代的金字塔、中国的长城,到工业时代的自由女神像、甚至到现代的阿波罗计划、联合国及曼哈顿计划。这些奇观每一个只可以被一个文明建造,并且须要很多的资源来建造它(远高于其他城市升级或军事单位)。然而每一个奇观提供了不可由其他方式获得的特殊利益。奇观也会随着科技演进而成为无效。
9、游戏胜利必须摧毁其他全部的文明,或是成为**个成功太空殖民的文明。后者必须**阿尔法半人马座星系统。在**的版本,文明三代中,加入了其他的胜利方法。
10、《文明三代》这个游戏是*受欢迎的战略游戏之一,并且有一群忠实支持者。这样高度的利益也产生了一些免费版本,例如《文明免费版》(即freeciv)及《C-evo》。也有很多基本构想被拆开被其他**者采用。
11、《文明二代》是在1996年推出,并且产生了两个资料片,并在1999年推出多玩家黄金版。《文明三代》在2001年推出,并且推出加入多玩家功能的两款资料片。
12、席得·梅尔承认从另一个由亚维隆山丘公司所推出,同样命名为《文明》的桌上游戏中“借用”了许多关于科技树的概念。讽刺的是,现在有另一个叫《文明》的桌上游戏名反而是以电脑游戏为基础所开发出来的。
13、《阿尔法半人马星座》这个游戏是席得同类型的另一个制作,不过是采取未来主义、太空作为主题。有许多接口及游戏玩法是由这个游戏所创新,*后成功地进入《文明三代》。
14、在《文明二代》跟《文明三代》之间,行景公司曾推出一款《文明之权倾天下》。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、神舟文明。萧宇一手组建的、以萧宇为首、多个文明融合而成的科技文明。在**系时,萧宇依托神舟文明逐渐壮大,度过了*艰难的日子。到达六级巅峰水平后,萧宇将神舟文明交给其他智慧生物管理,*自离开。其后神舟文明与飞马座文明联合,并晋升到八级。神舟文明一直是萧宇的坚定盟友。 2、人族**。人类灵魂产生的**族,一直与萧宇守望相助,相依为命。在与清扫者文明的战斗中,为掩护萧宇逃走,壮烈牺牲。 3
《文明与征服》游戏中突击队阵容搭配推荐拜波尔斯+西庇阿+拉格纳,那么今天我就给大家介绍一下文明与征服突击队阵容*佳搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。 1、阵容介绍:突击队低配版配将 2、英雄阵容:拜波尔斯+西庇阿+拉格纳 3、推荐兵种:骑兵(武将觉醒后均为S兵种适*) 4、推荐技能:(低配版只说A技能) 拜波尔斯的两个技能分别推荐是:斩首战术和三面出击。 首先,斩首战术非常符合突击阵容的特点
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文明与征服是一款战争策略手游,受到很多玩家们的喜爱,因此很多玩家想知道文明与征服怎么开荒?我为您带来文明与征服开荒攻略,让大家能够轻松玩转这款游戏。 1、游戏开始选择文明,一共有六个文明可选,其中中国李世民,不列颠布狄卡是比较值得选的,李世民是沉默,布狄卡是缴械,强力控制,即使是大后期,也有一席之地。 2、进入游戏后,有一段新手剧情任务,我们直接跟着任务一直走就可以。 3、任务会送线索
文明与征服是一款战争策略手游,受到很多玩家们的喜爱,因此很多玩家想知道文明与征服怎么开荒?我为您带来文明与征服开荒攻略,让大家能够轻松玩转这款游戏。 1、游戏开始选择文明,一共有六个文明可选,其中中国李世民,不列颠布狄卡是比较值得选的,李世民是沉默,布狄卡是缴械,强力控制,即使是大后期,也有一席之地。 2、进入游戏后,有一段新手剧情任务,我们直接跟着任务一直走就可以。 3、任务会送线索
1、**步:用鼠标点住**的大城堡后拖到下方灰色的城市上,释放鼠标左键后,你的士兵就是从**城堡前往灰色城市了。只要你派出的人数多于目标上的数值就能占领。 2、第2步:点住鼠标左键后划过所有的**城市,这样你就选定了所有城市,之后再拖到上方的紫水晶(马厩)的位置释放左键,所有城市的士兵就会一起向这个地方前进。 3、第3步:从马厩向下方的灰房子派兵,注意,出来的可是骑兵哦! 4、第4步
1、既然你诚心诚意的发问了,那我就给你说说我贼喜欢的《率土之滨》吧。这游戏跟文明系列类似,同样需要策略去玩,也是每个玩家去经营自己的主城,然后发育起来与其他玩家一起争夺天下。虽然是个**游戏,不过并不比单机所包含的内容少,尤其像外交、战略这方面,我感觉与**对抗也更爽更真实一些。 2、我之前玩的还算可以,跟着一个同盟打了两个赛季,现在进入第三赛季,内容还增加不少。尤其是在多了天气系统之后
《文明起源》是一款模拟经营远古部落的手游,玩法攻略如下: 1、文明起源目前有两大模式,分别是“缔造传说”和“创造文明”,听起来很高大上,其实就是简单模式和无尽模式的意思,在缔造传说模式中,我们*多可以玩到50年,50年之后就算通关了,而创造文明模式中可以玩到250年,这个就很花时间了,所以算作无尽模式。 2、在祭天的时候,可以选择不同的祈求,这个可以根据大家本年度的需求来定,理论上来讲
1、文明重启是一款开放生存沙盒游戏,游戏采取PVP、PVE两大核心对抗玩法。比较好玩。 2、玩家在游戏中要防范**生物、敌对玩家的**,并依靠自建防御建筑和各类物品进行生存。 3、EG**疫苗导致的丧尸病在蔓延全球,X研究所此时发起了名为“文明重启”的计划,各地岛屿将于15天后进行毁灭,玩家需要变得更为强大并逃离至其他岛屿。 4、为了生存下去,要在岛屿世界中,探索栖居野生动物
推箱子、猜数字、**、贪吃蛇等等。 1、推箱子是一个来自**的古老游戏,目的是在训练逻辑思考能力。 2、猜数字是一种古老的的密码破译类益智类小游戏,起源于20世纪中期,一般由两个人或多人玩,也可以由一个人和电脑玩。 3、**,是**游戏的一种,又称沙蟹、谷啤。以五张牌的排列组合、点数和花色大小决定胜负。 4、贪吃蛇是一款经典的益智游戏,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,使得蛇变得越来越长