敢达ol 敢达ol停服

甩刀:甩刀相信大家已经非常*悉了,就是利用屏幕对准非敌人的位置出刀,来减去对准敌人出刀时的自动推进。(部分机体是自动甩刀的如诺贝尔与风车)。

注:甩刀的角度越小速度就越快,速度越快破绽就越小,这需要勤加练习。

非甩刀3 5:砍3下,自动推进再砍5下(拳头8下倒地原则)(不推荐)

甩刀3 5:先砍3刀再甩1刀并且再砍4下,直到对方倒地。注:也可以任意搭配,4 4 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1都可以看攻击时和机体出刀速度的需要。(必学)

接刀3 5:如上,在甩刀的同时切换2号和1号武器,可以提高出刀速度。(推荐)

2 1:先砍2下,开一枪,切换屏幕甩刀同时再按下W或者任意方向键。然后再甩刀回去砍2下,再看枪。如此重复直到对方倒地为止。2 1 2 1 2 1一共攻击次数为11下。(剪刀机和布机除有霸体外机体,基本无法反甩2 1)(不推荐)

MCA:先砍2下,开一枪,切换屏幕甩刀同时再按下W。并且向左或右方向冲刺一下,然后再甩刀回去砍2下,再看枪。如此重复直到对方倒地为止。注:如此比2 1的好处就在于在砍敌人的同时还可以移动,并且敌人不注意的时候还可以**花,或者有同伴在的时候,这样可以让敌人背对同伴,从而**花。(推荐)

反甩:对于拳头的2 1或者MCA,由于拳头的2 1和MCA中间都有开枪的动作,所以如果拳头对拳头因为敌人比你多一个开枪的动作,所以你可以趁敌人换开枪的一瞬间反甩,反甩的动作和甩刀一样。

注:如果是完美2 1或者MCA,反甩会无效。有可能是因为你反甩的时机或者速度太慢。(必学)

收刀:再1号武器出刀砍人不中以后,切换2号武器。这样可以大大减小机体出刀以后的僵直。注:一般1号武器不中后切换2号武器再切换到1号武器继续砍。(提高攻击速度的无上宝典)(必学)

1空中直接甩刀,敌人冲上来就中,因为先甩刀的人出到快,甩刀后砍的次数为1-2次,*好使用1号武器教长的拳头~如ZZ。(不推荐)

2有时在抓人时常常会遇到被别人砍到脚而僵直的情况(有可能是因为延迟),此时可以用空甩抵消再抓人时的僵直,直接使用空甩,可以从敌人上方砍中敌人。(必学)

拳头对拳头:(因为本人是使用拳头和剪刀的~所以拳头和剪刀的技术会比较*悉)

1耗气式因为拳头在向前冲刺时消耗气要比飞起来少的多,所以可以在敌人周围饶圈消耗他的气,等到没气或者有机会时再进攻。

2站顶优势(适合可以再敌人上方攻击的机体)再抓人的同时按住空格可以提高机体的高度,从而可以站在敌人高处,有一定的优势。

3虚晃和敌人在近战的时候,对敌人攻击(使用自动推进)作出伪攻击然后马上收刀躲避敌人的攻击,使敌人来攻击你,然后回旋反砍。

4奇袭在和敌人非常近距离时,(基本上2-4个机体位置)直接使用自动推进上去攻击。按先自动推进先命中的原则,先攻击的一放先打中人。在两人中间有障碍物时,迅速使用喷气到2-4个机体位置使用自动喷气攻击。

5高级奇袭在将敌人砍到后,躲至障碍物后,算准时间,原路返回攻击需要此时敌人无敌时间正好结束,此时敌人不能动。(此招基本99*的命中率,但是对时间要求非常高,并且需要无网络延迟)

6不倒地攻击使用3 5,*有一下改成枪,然后逃走,使敌人不倒地,继续用射击攻击(此时的射击要比3 5的攻击输出更多了,注意不要被敌人抓住),4V4时可以是同伴继续攻击敌人,1V1使敌人不倒地,敌人如果此时急于攻击,又是一次抓敌人攻击的机会。

7回旋攻击在没有砍中敌人,或者躲避了敌人的攻击,使用回旋可以马上攻击到敌人。使用气然后鼠标向后旋转360度再拉回来,进行攻击。这样的好处是可以让敌人以为你逃了,然后又马上可以进攻到敌人。

敢达ol 敢达ol停服

8使用后视镜,被对敌人逃跑,敌人看见你背对他,就会很冲动,因为背击伤血双倍,从背视镜看敌人跟上来后,马上一个回旋攻击,可以把敌人打的措手不及。

---------------------------------------------------------------------------------------

甩刀:剪刀同样能使用甩刀和2 1注:但是对于拳头的2 1或者MCA有事不能反甩。

收刀:剪刀同样能使用收刀并且别拳头的效果更明显。

---------------------------------------------------------------------------------------

甩刀:剪刀同样能使用甩刀和2 1注:但是对于拳头的2 1或者MCA有事不能反甩。

收刀:剪刀同样能使用收刀并且别拳头的效果更明显。

瞬狙:再狙击前小跳一下~利用小跳的反作用力~抵消开狙击镜的延迟。(必学)

---------------------------------------------------------------------------------------

以下是拳头,剪刀,布公用的技术:

气:气是行动的基本,如果不能如意控制气就会被敌人制造战机。高手不只是技术和经验强,他的强体现在个方面,高手控制气的能力是**强的,**不会出现没有气的情况,所以高手都很稳定。

1使用S型即蛇行的跑法靠近敌人,可以有效的回避敌人对你的攻击。

2对准有敌人的位置出刀,可以使用锁定敌人时的自动推进来减少气的排放,然后切换2号武器射击1下(或不射击但是必须切换到2号武器,因为这是一个收刀的过程),再切换到1号武器继续自动推进。(接近敌人时可选择继续自动推进或者使用自身气推进)

阶段喷气:同时按着前和空格,并且在使用了10分之一到8分之一左右的气时使用1号武器攻击敌人或者空砍,然后重复动作。这样的好处是可以提高机体的高度位置,对有占顶优势的机体有明显的优势。(占顶优势:如蓝异端大剑,诺贝尔,等可以站在敌人上方攻击敌人的机体)(利用此方法还可以飞到天花板)

掩护:靠墙掩护,躲在墙后面,使用右键先搜寻敌人大致的位置,然后机体靠出墙仅可以开枪的距离射击然后立即闪避。不用在意是否射中,掩护**命中第二。这就是猥琐流。

预判:当不能使用墙时,根据敌人射击的间隔,在敌人射击完1.5-2秒以后立即闪避可以避开敌人的射击。

防御:利用防御可以减去相当一部分敌人的伤害

1当敌人砍你的时候可以用盾的一面面向敌人可以防御部分攻击值。(必学)

2在空中射击时,在射击完了以后,将有盾的一面立即面想敌人。(推荐)

1 1面墙卡法:1面强比较难以卡清浮游不过可以卡去大多数浮游,具体方法:站在墙边使浮游自动撞上墙,在部分卡爆了以后再转换屏幕的方向,使卡浮游的角度产生改变,从而卡去更多浮游。(必学)

2 2面墙卡法:只需站在2面墙中间便*清浮游,同样,每隔1秒转换下视角可以更快的卡去浮游。(必学)

3如果在通道里,可以跳到天花板上,使用天花板卡浮游要比一面墙快很多。

射击:使用右键锁定敌人的大致位置,然后使用鼠标**瞄准。(其实不这样也可以)

防守反击:有时逼不得以,没有时间躲过敌人的攻击,可以使用原地甩刀,当敌人朝你砍来时,可以在原地算准时机甩刀,你可以先敌人一步击中对方。注:如果不甩刀直接和敌人对砍,按照先自动推进攻击的人先中的原则,你将被敌人击中。此招虽然可以**敌人砍来的攻击,可惜难度过高,情非得以不推荐使用。

恻闪反击:在敌人砍向你的时候会有出刀的僵直,在敌人砍你前按住左或右或者后同时按住空格,做出恻闪的动作闪避敌人的攻击,然后反砍敌人。要点:不能飞的离敌人太远,必须在敌人出刀僵直结束前有足够的时间反砍敌人。(4V4时~如果拳头急于进攻时,使用恻闪可是对付拳头的无上宝典(必学)

必杀对抗:在敌人对你放一个必杀时(近战必杀),此时你立刻一个必杀(近战必杀),敌人先中。在敌人对你放一个必杀时(远战必杀),此时你一个必杀(近战必杀)敌人先中(命中距离范围内)。(原理:利用必杀无敌时间,所以敌人先必杀,你再必杀的时候是无敌的,而敌人的必杀无敌时间已经结束了)(必学)

高点优势:在高点有优势,无论是拳头还是剪刀或者是布。在建筑物上拳头可以俯冲加速砍人,而敌人上建筑物就要先消耗气。剪刀和布,光束射击可以掩着墙*击在地上的敌人,实弹在高点射击低上的敌人更是如鱼得水,跟踪**打在建筑物下的敌人更可以**花。(在4V4中,抢占了地形就等于赢得了胜利)(必学)

NT的白打:对于近战很有优势的机体来说典型的如剑强,如果抓人的技术已经千锤百炼,并且你认为自己是NT的话,可以试试这招。在一全人中间(*好都是拳头),抓到敌人后,砍1下就飞走,然后再抓再砍。如果边上的敌人还没有过来,可以多砍几下。

另外瞬步什么的实在是不懂,可能指的是滑步吧,那个就是SS,制造残影的招式,不断空甩,收刀就行

1、如何看待国服SD敢达OL的沉寂?——时代变迁下的游戏情怀与失落

2、作为一名曾经的狂热玩家,我想借此机会剖析《SD敢达OL》在中国市场的遭遇,这不仅是关于一款游戏的落寞,更是关于一个时代的记忆与失落。

3、从*初的内测开始,我见证了SD敢达OL在中国的兴衰。作为国内首批元老级玩家,我曾与一群志同道合的朋友一同奋斗,追求**的游戏水平。然而,如今它的境遇却令人唏嘘。

4、游戏的陨落并非偶然,背后**着一系列因素。首先,优化问题始终是个痛点。游戏的加载时间过长,画面切换卡顿,即使是高*能电脑也难以满足,这无疑是基础设计的硬伤,多年后仍未得到改善。

5、其次,运营商的信仰缺失是个关键转折点。尽管初期狗游投入大量广告,但随着玩家流失,信心的动摇导致运营策略摇摆不定,服务器的稳定*和吸引力随之下滑。

6、游戏体验的单一*是另一个大问题,虽然PVP模式曾让人怀念,但PVE和任务系统的乏味,无疑让玩家失去了持久的兴趣。再者,市场战略失误也导致了玩家的流失。频繁的新区开设,分散了玩家的精力,游戏活跃度逐渐萎靡。

7、游戏的名字也成了问题,SD敢达OL的命名在非粉丝群体中显得晦涩,使得游戏的**度大打折扣。而**的肆*,更是雪上加霜。

8、然而,这些表面原因的背后,**着更深层次的时代变迁。随着**游戏行业的衰落和欧美游戏的崛起,高达这类日式题材在主流文化市场逐渐边缘化。新一代的游戏爱好者对高达等经典IP的热情远不如我们这代人,他们更倾向于新鲜、多元化的内容。

9、在内容过剩的时代,人们的注意力被分散,而SD敢达OL这类游戏需要的是纯粹的热爱和投入,这与现代年轻人的消费习惯和**选择不谋而合。因此,它失去了年轻群体的共鸣,而支持它的那一代玩家,他们的生活轨迹决定了游戏在他们生活中的角色会逐渐淡化。

10、总的来说,SD敢达OL的落寞,是游戏与时代共同的沉吟,也是我们对一个时代记忆的告白。它不仅仅是一个游戏的结束,更是一个情怀的落幕。

关于敢达ol和敢达ol停服的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
  • 敢死队高清 敢死队高清图片

    *近看了热播的《敢死队》,虽然剧情稍显简单,但是十几位大叔级的老男人的倾情演出,还是让人看的热血沸腾、*气回肠。说来有些伤感,现在电影技术已经发展到很高的水平了,不消说特技动作可以由电脑合成,连电影角色都不需要演员扮演了。而这些逐渐淡出我们视线的老男人们,空前的集合在一起,完全凭借身体表演的*限向电脑特技发起挑战。又想起了即将告别历史舞台的悍马,不禁唏嘘不已。肌肉大叔们显然都是对汽车钟爱有加

  • 敢死队地址 敢死队干嘛的

    1、下面是盟2的10关的每关开头处的故事背景介绍。 2、历史背景:从1940年6月开始,由于德军在西线战役中相继占领了法国、挪威,原来*为不利的海上态势顿时改观,德国海军迅速在挪威和法国沿海各港口建立了强大的潜艇基地。特别是从位于比斯开湾的洛里昂、布勒斯特、拉罗谢尔和波尔多等港口出发,潜艇可直接进入大西洋,比从德国本土基地出发,航程足足缩短了800千米。这使U艇编队的活动能力大为加强

  • 敢死队3电影 敢死队3电影国语版免费观看中文

    1、剧情:在第三部的故事中,巴尼·罗斯(西尔维斯特·史泰龙饰)与克里斯马斯(杰森·斯坦森饰)领衔的敢死队将正面迎战昔日战友、如今的**枭雄康拉德·斯通班克斯(梅尔·吉布森饰)。斯通班克斯曾侥幸死里逃生过一次,他对敢死队下达了绝杀令。巴尼则另有一番打算:为迎战强敌,巴尼决定给敢死队注入新鲜血液,**了更快更强的高科技战斗新生,搭配长枪硬炮的硬汉前辈,展开一番大决战。 2

  • 敢死队3 敢死队3演员表

    1、西尔维斯特·史泰龙敢死队队长。曾是久经沙场的骁勇之士,背上... 2、杰森·斯坦森敢死队成员。英军特种部队的退役老兵,善使... 3、梅尔·吉布森**枭雄,巴尼昔日的战友。 4、李连杰敢死队成员,**一个黄种人,曾服役于亚洲... 5、安东尼奥·班德拉斯西班牙地区**武装雇佣兵,反派人物。 6、道夫·龙格尔敢死队成员,有着化工硕士**的**战士。... 拣起地上的枪,进门搞定房内的家伙们

  • 敢死队2游戏 敢死队2游戏视频

    1、正常级别里你的**射程有*远的射程和*快的射速,敌人比较放松,反应时间很长,允许玩家有较大的时间空间误差,如果一个队人体力降至零,还中以用同伴的急救包救回,**和物品的数量多,手雷和炸*等伤害范围也较大。 2、困难级别里会有很多的敌人,**的射程和射速下降,敌人反应时间缩短,武器也更为致命,*重要的是不能救活死去的同伴。 3、*困难级别里敌人更多,他们看到你会立即作出反应,他们的射程是*远的

  • 敢达决战 敢达决战官网

    被巨炮强袭支配的恐惧蔓延的公测中,巨剑强袭敢达成为了少数能够以微操作和运气逆袭王者的机体。本次中的巨剑强袭敢达,在属*上变化并不大。依然结合可以另对手短暂麻痹的回旋镖,使用攻击范围可观的突刺格斗,有效的杀伤对方。 由于有一测的使用基础,也不是特别难获得的机体,自然成为值得早起信赖的机体。重点强化格斗锁定范围,再活用新版本增加的连击练习,那么哪怕面对高阶对手,造成伤害的机会就会多很多。

  • 敢达前线指挥官 敢达前线指挥官手机版

    下载地址: 游戏标签:敢达前线指挥官敢达机甲手游敢达前线指挥官***是端游移植的阿星机甲动作手游,精美酷炫的敢达机体感受不一样的战斗快感,集合养成、策略、PVP等多种元素,体验不一样的空中激战,墨鱼下载站欢迎大家抢先试玩! 敢达前线指挥官官网简介由久游网运营的《敢达前线指挥官》是以全系列敢达机体机师为核心制作的一款集基地经营、机体养成、策略战斗、多人作战等元素于一身的战争策略游戏

  • 敢达大作战 sd敢达大作战

    1、首先到合成页面,点击机体部件或者机师技能 2、选择你想要修改的目标(假设是图中的能天使) 3、然后点击“消除”,即可。PS:机体的原始技能无法消除 4、机体技能消除所消耗的是“徽章”,徽章数量可以在首页的压制战**所里看,消除一次技能消耗10枚,徽章入手方式:1压制战奖励、2地图完成度 5、机师技能的消除同理,不过是从合成页面的“技能赋予”板块中执行,机师技能消除消耗的是GP 1

  • 敢达*角兽 高达*角兽图片

    RX-0*角兽高达是《机动战士高达UC》中的机体,宇宙世纪0096年巴纳吉·林克斯误闯入新吉翁残*军和毕斯特财团的**中,卡帝亚斯·毕斯特将机体托付给巴纳吉。 RX-0*角兽高达装备有安装有被称为“拉普拉斯程式”的特殊OS系统和NT-D系统,拥有*角兽模式和毁灭模式。 RX-0*角兽高达2号机报丧女妖是地球联邦宇宙军再编计划的一环“UC计划”中作为旗机的2号机

  • 敢问路在何方 敢问路在何方简谱

    1、斗罢艰险,又出发,又出发啦啦… 2、一番番春秋冬夏,一场场酸甜苦辣 3、敢问路在何方路在脚下,你挑着担我牵着马 4、翻山涉水两肩霜华,风云雷电任叱诧 5、一番番春秋冬夏,一场场酸甜苦辣 6、一番番春秋冬夏,一场场酸甜苦辣 7、《敢问路在何方》是由蒋大为演唱的歌曲。 8、该曲MV的主题歌版出现在片尾,它伴随着取经路上的画面,能看到唐僧师徒四人,作为大师兄的孙悟空走前,师父唐僧在他身后