攻略秘籍 爱与生活幸运老师攻略秘籍

(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)

然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。

*后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

ent_fire!self setteam 1变目击者

ent_fire!self setteam 2变幸存者

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

r_drawviewmodel 0使你的武器**

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway(2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:医院)

map l4d_hospital05_roof***(5:屋顶终*)

map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage(2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终*)

map l4d_airport01_greenhouse(1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重机)

map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal(4:终点)

map l4d_airport05_runway(5:跑道终*)

map l4d_farm01_hill***(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm04_barn(4:火车站)

攻略秘籍 爱与生活幸运老师攻略秘籍

map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终*)

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

1、你玩到10:超新星研究站这一关了,不要让战机乱跑,用大型战舰注意要在小行星里跑,就是有好多点点的地方,那里可以防辐射,切记要沿着这个跑,

2、另外采矿的时候要带上资源控制船,(本关资源丰富,不可错过)因为矿区是没有辐射的,当采矿船在去采矿时不可避免要被辐射,但一旦到了矿区就没辐射了,有了资源控制船采矿船就不用来回奔波被辐射了,而且采矿的时候还可以趁机自行修复

3、进攻沿途会有地雷派装甲*厚的驱逐舰去扫雷,别忘了建造一个支援舰跟着,随时维修

4、我这里有家园1的大致攻略复制给你,不完全正确,希望对你有用

5、本关纯为上手关,开始时有7架侦察机(SCOUT),按游戏提示一步步来,要注意的是不要一开始就造太多的资源收集船(RESOURCE COLLECTOR),一艘足矣。研究船也要快搞定,以便研究***机架,建造拦截机(INTERCEPTOR)。另外,舰队指挥要求造一艘救援舰(SALVAGE CORVETTE)并测试它的*能。记得采完所有的矿,然后把所有的资源都用来生产拦截机。任务结束后就进行超空间跳跃(HYPERSPACE JUMP)。

6、导航官报告:超空间跳跃出错,没有到达与卡瑟琳号支援船连接的位置。

7、本关矿不多,先别急于发射探测器到指定位置,先让资源收集船将母舰可视范围内的资源采集干净,同时建造拦截机,能造多少就造多少,原则上是多多益善。等到有足够数量的飞机后再发射探测器过去,当然,不要忘了造几艘救援舰,一般总数在3艘就够了。探测器到位后,画面进入动画模式,一队敌方**舰飞了过来直接攻击你的母舰。你就用刚才生产的一堆飞机去解决它们。然后派***部队保护(按住G再左键点击救援舰)救援舰飞向被摧毁的卡瑟琳号。敌人就在你的附近,所以还要命令母舰多生产部队。这时我们能够建造护航舰了,建议全部资源用来造重护航舰。等所有部队在卡瑟琳号旁集结后,命令救援舰靠上卡瑟琳,救援船获取资料后马上离开(刚才保护它的机群还是要继续保护它),敌人这时反应过来了,大约有两队飞机来攻击救援船,这时你的护卫机队就发挥作用了,将它们一一击毁。返回母舰后,导航官报告有一艘敌运载舰在附近,要你摧毁它,先不要理它,全力保护母舰,过一会儿他们会自动撤退的。然后母舰进行超空间跳跃。

8、技术官报告,从卡瑟琳上获取的信息表明,敌人拥有从***到母舰级飞船的各种战舰。

9、“回到卡拉克了,天哪,这里发生了什么?一切都毁了,没有人幸存。冷冻盘发来讯号,他们正受到攻击,对方是战舰级别,派救援舰俘获其中一艘以备调查。”

10、天哪,要用***去对抗战舰。不过别怕,你还有护航舰,也一并用上。将***分为两队再加一个小分队,小分队负责吸引一艘突袭舰的火力,然后救援船乘机俘获它,而另两队***就要死拼了,当然,资源允许的话就多造几艘救援船,一次全俘获回来。注意,冷冻盘不可全部被击毁。瓦解了敌人的进攻后,母舰命令回收冷冻盘,期间,对敌人的技术进行分析(中间还有一段**,记录了敌人对卡拉克的进攻),然后进行跳跃。

11、Mission 4:巨大的废墟---孤*的少女

12、我们分析了对手的技术,开发出了突袭舰(ASSULT FRIGATE)和资源控制船(RESOURCE CONTROLLOR)。

13、先派资源船采矿,这时联络官报告发现一艘母舰级飞船,别急,不是敌人。对方自我介绍:“我们是本图西人,这条贸易航线是我们的祖先开辟的,你们采集的资源对我们很有用,我们想与你们**。”记住,一定要**,因为那是离子炮技术,在很长一段时间内,由这项技术建造的离子炮舰(ION CANNON FRIGATE)将发挥**的作用。“你们的敌人泰坦族派了图拉尼特谴舰队来攻击你们,不能让他们知道我们的贸易关系,我们先走了,祝你们好运,再见。”抓紧时间造飞船,过了不久,敌人**拨攻击到了,全是***,在拦截机和突袭舰,重护航舰的打击下一会儿就土崩瓦解了。第二拨是离子阵列舰,共有5艘,左右各1,后3,派救援舰去俘获后面的3艘,两边的则由其他战舰消灭,记住,救援舰一定要放在远离战场的地方,否则他们**个消灭的就是你的救援舰。另外先别急着造资源控制舰,而且在战斗开始前命令资源船开到安全的地方。两拨攻击挡住后,敌人主力出现,不过在他们到达前,你有足够的时间消化那几艘离子阵列舰并化为己用。敌人的主力是两艘离子阵列舰和一艘支援母舰,可惜你只能俘获离子阵列舰,他们的母舰必须摧毁。战斗结束后记得采完资源,这时你就能造资源控制舰了,造完后让它保护资源船,它就能一直跟在资源船后,直接处理采来的矿了,这样就能提高采矿速度了。

14、这里的资源非常丰富,大致成“人”字型分布,但是都靠近敌人的势力范围,先派资源收集船采矿,资源控制舰跟在后面,游戏默认从舰队左面开始采,当采到接近“人”字的交叉点时停止,将矿船开到右面再采,再接近“人”字的交叉点时停止,回到母舰那儿,然后派你的舰队向交叉点进发(边采矿别忘了边造船啊:)),到达交叉点时,敌人的舰队出现了,好多!首先打掉他们的资源船,然后和他们拼,注意,用***打他们的飞机和离子炮舰,他们的驱逐舰和突袭舰用我们的离子炮舰消灭,我们的突袭舰和重护航舰就在旁边打打杂吧。这时,有两项科技可以研究,快研究掉,尤其是等离子**技术,越快越好,因为这项技术研究完后就能造攻击***了,这东东,40架一次齐射就能击毁一艘护卫舰级的飞船,如离子炮舰。*后,他们的运载舰向我们发动*后一拨进攻,有能力的话就俘获它,但要5艘救援船一起上才行。完事儿以后,扫清资源,家园不象资料片灾难,资源很有限。

15、“图拉尼舰队被击垮了,准备超空间跳跃。”

16、我们也损失不少部队,先补充,再跳跃。

17、跳跃出现错误,我们进入了不明小行星带,巨大的小行星正向母舰撞来。摧毁它们。注意别让小行星撞上你的作战舰只。本关没有资源可采,但你可以在摧毁小行星后,派资源船去采它们的碎片,但这也不多。主要别让你的战舰无端损失就行了。

18、我们来到一个不**的地方,传感器全部失灵,屏幕上全是敌人的讯号。我们能建造驱逐舰(DESTROYER)了,但先别急,让资源船去采矿,这时一艘母舰出现,我们的使者与他们进行交涉,但他们拒绝了我们短停的请求,只给了我们两条路:加入或死亡。不得已,只能开战。敌人有大批的***,但需要燃料舱不停地补给燃料,所以集中兵力打掉他的燃料舱。打掉一个还会有第二个,反正有一个消灭一个。敌人的母舰暂时不要攻击。终于撑到超空间跳跃了,但随之而来的是跳跃失败。放心,现在能造多炮护航舰了(MULTI-GUN CORVETTE),这种战舰攻击范围*广,10艘左右就能挡住数倍于自己的敌人战机。敌人母舰见大势不妙,逃跑了。我们收拾完剩下的资源,建造一定数量的驱逐舰后,也立刻离开了这鬼地方。

19、“我们还处在不明地带,这是个阴谋。”

20、“敌人组成了一个三角形干扰阵列,摧毁它们。”

21、由于有了上一次作战的经验,我们的战斗好打多了,让敌人的母舰自动靠上来,用离子炮舰和驱逐舰一一消灭。需注意的是,敌人有一种多光束护卫舰(MULTI-BEAM FRIGATE),攻击范围很大,不要用对付离子炮舰的方法--一大队***围攻--来对付它。击毁两艘敌母舰后,他们的旗舰会逃跑,让他逃,我们先把矿采完。等矿全采完后,造好更多的战舰,去找那艘母舰,它还有些防御舰队,小心对付。到达敌人的藏身处时,我们发现一艘破旧的飞船,是我们库申的卡·巴托号,原来这些自称卡德什的人也是卡拉克的幸存者,他们为了不让外界再次侵犯他们,也为了逃避泰坦族的**才躲到了这里,过着与世隔绝的生活。显然,他们的生存方式妨碍了我们的回归计划,我们只能狠了狠心,将他们消灭了。希望他们能理解全体库申幸存者的选择。

22、我们到了一个神秘的地方,这里矿很少,传感器指示有不明飞船,并发现有护卫舰队,舰队指挥要求派飞船去确认,不幸的是,我们只能派战舰去调查,派两艘护卫舰级的船去就行了,多派你会后悔的。等两艘战舰到达时,发现对方是一艘鬼船,还有几艘受它控制的战舰,大概有2艘离子炮舰,2艘离子阵列舰,2艘突袭舰,1艘**驱逐舰,2艘多光束护卫舰。调查部队还没来得及反应,一艘已被摧毁,另一艘被鬼船的强大力场控制了。现在将可见的资源收集完,再造几艘护卫舰补充部队,然后就可以上路了。先搞定那艘**驱逐舰,它在*外围,很轻松就摧毁了它。但敌人的其他船都在鬼船的力场范围里,不可继续攻击。这时你发现,刚才被俘的你的战舰仍可以响应,但就是不能行驶,所以就通过它来观察敌人舰队的部署。结果发现从地图的另一端攻击还能消灭几艘敌舰,这样你的舰队又开始长征,记得这次带些***在身边。部队重新就位后,派***切入攻击,先打掉多光束护卫舰(这次只能硬上了),再摧毁突袭舰,*后搞定离子舰(原因下面会讲的)。攻击过程中如果有飞机受伤,马上退出攻击,回到战舰中让支援舰(SUPPORT FRIGATE)修理。*后派救援舰到鬼船上获取资料就行了。鬼船有特殊的力场,攻击对它是无效的。获得资料后,本图西人又出现了,他们对鬼船的资料也很感兴趣,用主力舰机架技术和我们**,这次是免费的了。

23、“探测器发现敌人的防御体系有个漏洞,我们跳跃到了该薄弱点,那是一颗超新星的附近,周围的空间充满了超新星爆发的强大辐射,初步认定***无法驶入该区域,同时也发现,小行星带是安全的,可供飞船行驶。”舰队技术官报告。

24、本关完全是考验玩家的三维操作能力,你要引导采矿船编队及其护卫部队沿三维分布的行星带驶入矿区,并要靠三维移动来到达敌人的研究站。行星带外面的空间也有*强的辐射,战舰通过也会受到*强的伤害。另外本关可以研究布雷技术,建造布雷舰(MINELAYER CORVETTE),窃以为不必马上造布雷舰。通往研究站的路上有两片雷区,小心应付(不得已的话就牺牲一两艘战舰)。*后一道防线是一艘重巡洋舰。到达研究站后立即攻击,一部分舰队消灭敌人的卫戍部队,主力部队(驱逐舰队)打击研究站;间中敌人一艘运载舰(CARRIER)会逃跑,消灭它,否则任务失败。本关我们也可以造运载舰,让它跟在远征舰队后面,突破*后一道防线后造一些***在总攻时支援主力舰。任务完成后立即跳跃,这鬼地方别采矿了。

25、刚出超空间,情报官报告说本图西母舰正受到泰坦舰队攻击,你要全力保护他们,摧毁所有敌舰。这关很容易完成。只需注意不要用***攻击敌人的重巡洋舰就行了,因为它的攻击范围是100*,***讨不到便宜的。本图西人获救后告诉了我们关于库申族的故事,原来几百年前,我们的祖先被泰坦族征服,征服者流放了被征服者,并给他们洗了脑。我们的祖先在宇宙中漂泊,*后找到了一个适合居住的星球,也就是卡拉克,至于从哪儿来的,他们已经忘了,取而代之的是一种新的文化。我们现在飞船上所带的指示之石标识的目的地就是我们的家园--天使之月HIIGARA。本图西人答应我们向**议会转达这里发生的一切,为我们寻求援助。我们也决定将战斗进行到底,夺回家园。

26、刚踏上这里,我们就与上了敌人,敌人派了重力场发生器来冻结我们***的行动,并派了**驱逐舰(MISSILE DESTROYER)攻击我们。用大型战舰扫清面前的一切敌人,立即采矿。有钱的话就马上开工建造布雷舰。造四艘就可以了(除非你想多造^-^),把它们移至母舰正下方(待会就知道为什么要这样做了),按Z键布雷。敌人还会从正面进攻,采完母舰前方的矿后就不要再采了,让布雷舰飞往其他矿区(*好是当前敌人的矿船没在采的地方)布雷。正面进攻的敌人会使用隐行发生器,所以要生产几个邻近感应器探测隐身物体(也要注意别被击毁)。挡住正面攻击后,敌人一艘重巡洋舰和一队多炮护航舰会从母舰正下方偷袭,刚才布的雷就发挥作用了,只听“轰轰”声一片,敌人的护航舰已灰飞烟灭,重巡洋舰也差不多了,运气好的话或地雷布得足够多的话,巡洋舰也能报销。这时联络官收到讯息:我是泰坦族精英护卫队驱逐舰卡普拉号,我们准备叛逃,希望你们能帮助我们。先别管是不是**,一定要保护好那艘驱逐舰,消灭**者。剩下的敌人怎么办呢?再造几艘布雷舰,伙同刚才的几艘,编个队,冲到敌人阵地边上布雷,让智能雷自动攻击。如果敌人的离子炮舰来攻击,就发挥速度上的优势,拉开距离,就象星际中的龙骑士跳舞战术那样,走几步,撒几颗雷,直到消化掉那些追踪者。而此时他们的矿船该进矿区了,那么原先布撒在矿区的地雷就会把他们灭个干净。然后派主力部队打扫一下就行。*后才是派自己的矿船去采矿。同时再建造战舰。哦,忘说了,我们能研究跟踪**技术了,研究完就能造**驱逐舰了,以后这是主战舰种,也是近期我们威力*大攻击范围*广(达100*)的战舰。

27、我们在卡普拉号舰长埃尔森的指点下,来到了飞船坟场,坟场尽头有和叛军接头联络用的通讯装置,我们要到达那里和叛军取得联系。坟场防卫力量很强,虽然是一些**炮,但射程远射速快,*好用战舰对付,尽管战舰掉头不便,但扛得住打,飞机和护航舰就不行,还没靠近就可能被击毁了。而且战舰能自动**,打伤了休息片刻就能恢复。当然,*好跟几艘维修船(REPAIR CORVETTE)在后面。我建议组建一支游击部队专门对付这些可恶的炮塔。部队组成可以是2艘突袭舰加4艘离子炮舰和2艘维修船。攻击中对方会有两艘俘获船俘获你的战舰,这两艘船是无法摧毁的,只能眼看着战舰被拖走。清完炮塔后再采矿。小分队则开进到坟场办公室,派维修船去建立通讯(点击维修船,不要开启Z键,直接点目标即可)。通讯完后,卡普拉号开启超空间跳跃,作准备工作去了。等矿船工作完毕后,立即离开这个鬼地方。这一关资源含量还是很高的,跳跃前你也可以将所有的驱逐舰退役(就象红警里卖掉建筑一样)用退役换来的**全部造**驱逐舰,但需注意的是,退役金只有造价的2/3,即一艘1350的驱逐舰退役后只能换到800多点矿。这一关中我们也可以研究舰队中*大,攻击力*强的战舰--巡洋舰(HEAVY CRUISER)。如果换装**驱逐舰后还有足够的钱,就试着建一艘。

28、“我们到达家园的外围了。这里是敌人防御较弱的环节。探测器发现前方有一个重力发生器,他会阻碍舰队的前进,消灭它。”

29、本关资源不多,而且分散在三维空间中,敌人的离子炮舰呈球型阵保护力场发生器,估计有150艘左右,还不包括***,这一关也决定了你是否能夺回你的家园。作者**次消灭敌人的三分之二的舰队,敌人分散是他们的弱点。但是,在*后一关(**6关),被敌人打的全军大败,重玩数次都不行。原因是*后一关敌人的离子炮舰和驱逐舰有100艘左右,先后在10分钟内进攻,我军力量单薄远远不是对手。故而,此关不应消灭敌人的战舰,而应俘获。俘获的越多越好。(透露一下,我总共俘获了约100艘敌舰)采矿也要有先后顺序,先将矿船和控制船一一对应,组成一个个采矿小队,然后从*远的矿区开始采矿(不要对矿船按H,先让它们飞到矿区再按H)这些矿区很接近敌人,所以一方面能与敌人的矿船抢矿,一方面还要注意不要让自己的矿船进入别人的领地。采矿时你会发现,三个主矿区里各有一个传送门,为防止敌人增援,***有主力舰一一消灭这些门。注意:你一对大门发动攻击,门中就会出现几十架***,所以要事先将你的舰队编队,**驱逐舰要单*编一组。这些***会有片刻迟疑,集中炮火先端掉大门,同时让**驱逐舰收拾那些***。攻击**别要注意的是别看到***冲过来就和他们缠斗,一定要先搞掉大门,否则第二拨出现的就是对方的**驱逐舰了,看你怎么应付吧。还有,我以前讲到过攻击***的可怕过,所以作战舰队后面要跟几艘维修船及时维修。端掉大门后,就该俘获敌人的战舰了。造10到12艘救援舰,编好队,再造一架侦察机,把你的舰队按以下顺序排列:从远到近依次为敌人的阵列--你的布雷舰(先让它们布雷)--救援舰,侦察机,运载舰编队--主力舰队。以上顺序中要保证全部在一直线上,主力舰离敌人越远越好,布雷舰在主力前方5-10KM,运载舰放在布雷舰和主力中间,布雷舰要舰尾对着敌人,布置完后,让侦察机飞向敌人,同时让救援舰保护它,由于救援舰速度没他快,会被抛在身后,这时要严密控制侦察机,并在大地图模式下观察敌人的**,一旦发现敌人的舰队移动了,立即命令侦察机返航,并飞向主力舰编队,被引出的敌人会以侦察机为目标,不顾其他部队对他们的攻击,正好在这时让救援舰去俘获他们,但**拨的敌舰有15-18艘,不可能全部俘获,剩下的就交给地雷和主力舰了,当然,敌人的战舰突破到主力舰防线时,你就要让侦察机规避了,否则就可能被击毁。挡住**拨后,按此办法继续俘获敌舰,但要注意:侦察机和救援舰有燃料消耗的,要不时地让他们停泊补充燃料。中间你还能调整高度和方位,以便更方便地俘获敌人。还有,当外围敌人大多被俘获后,不要急于攻击重力发生器,派战机飞过去看看,还能引出一批敌人——几十架***和一艘巡洋舰,2艘驱逐舰,两个**发生器。飞机先到,用**驱逐舰干掉他们,让运载舰造邻近感应器探测敌人的**部队,那几艘敌舰会傻傻地直扑你的侦察机,而你就能派出救援舰将巡洋舰,驱逐舰,隐行器俘获个干净。攻击重力发生器时要注意:从正面打击,侧面攻击时,部队会被旋转的发生器侧壁吸进去撞个粉碎,你哭都来不及,建议攻击前先存档。摧毁它后,顺便一并俘获残存的敌人矿船,控制舰和运载舰;原先球型阵*外围的敌舰是无法俘获的,只能作罢。不过你的收获应该很大了(我*后因为缺钱,退役了一部分俘获舰,但还保留了75艘离子炮舰,1艘巡洋舰,一艘运载舰,2个**发生器)。跳跃前编个队,建议俘获的离子炮舰单*编一队,你的**驱逐舰编一队,其他所有主力舰和俘获的巡洋舰,驱逐舰编一队。然后跳跃。

30、此关由于只有6分钟时间,上来就以编队命令各主力舰部队向目标挺进,遇敌机拦截时留一队攻击范围大的战舰对付他们(如**驱逐舰),剩下的部队全力打击陨石,不要顾及敌舰攻击带来的损失,摧毁陨石后敌人会停止抵抗,但会以**方式撞击母舰,让维修舰修母舰,而救援舰则尽快俘获剩余的敌舰。 Mission 16:我们的家园——希格拉

31、“敌人的陨石是个拖延计划,我们发现大量的敌舰集结在HIIGARA轨道上。各单位做好迎战准备。”

32、“舰队指挥卡伦死了,紧急生物小组正在抢救她。”

33、“发现敌人母舰级飞船。摧毁它,为指挥官**。”

34、一开始敌人的三支部队就对我方发动进攻:正面是巡洋舰特遣部队,正下方是4-5艘离子炮舰,正上方是重护航舰。用你的主力舰队对抗巡洋舰特遣部队,顺便偷他的战舰;用你的**驱逐舰保护母舰,他们会自动攻击上方的护航舰;而你的俘获的离子炮舰就负责打击下边的离子炮舰。由于俘获舰太多,一下子不可能马上集中,所以你如果编过队的话,只要按相应的数字,再按**击母舰,俘获舰部队会以*快速度集中到母舰旁,攻击敌人。第二拨从后上方袭来,让俘获舰部队去拦击,差不多60艘离子炮舰一次齐射就能报销敌人一艘巡洋舰。第三拨进攻的来向有些随机,要注意大地图,这一拨用主力舰部队和**驱逐舰部队一起收拾。三拨进攻过后,敌人*后一拨还在路上,整个防御战期间,维修船一定要盯住母舰修,而且要在维修船旁开启隐身发生器,否则敌人一上来就会打掉维修船,而你的母舰得不到修理,就算你有百余艘战舰也肯定是输。第四拨还没到时,我们的援军到了——埃尔森舰长带着他的部队来帮助我们了。但他留下了6艘突袭舰和2艘**驱逐舰后,自己带着4艘离子炮舰去作敢死攻击了。不过他们在击毁一艘运载舰后也被三艘敌巡洋舰击毁。失去了盟友我们很难过,但敌人还有多少部队我们已经知道了。开始反攻!当然,采矿先。不过采矿前先派**驱逐舰轰掉那艘在两个矿区间游弋的敌人运载舰,否则它会派飞机攻击我们的矿船的。然后引出他们的巡洋舰,能抓的就抓,不能抓的就击毁,全部主力开进到敌母舰附近,发现他们还有部队,切换到大地图,原来他们还在采矿,派上几十架***干掉矿船。不过敌人这次蛰伏不出了,你不出来,我打进去!一顿强攻,过关了。这时,卡伦也被救活了。本图西人和星系议会的飞船也出现了,他们祝贺我们夺回了家园。

35、话外音:强攻还是可能有损失的,毕竟敌人还有1艘巡洋舰,2艘**驱逐舰,6艘突袭舰,你也可以试着用**发生器掩护救援舰俘获它们。至于敌人母舰么,你也可以试着用布雷舰的地雷摧毁他

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