掠食prey 掠食prey技能加点顺序

掠食PREY作为一款**人称射击游戏,有着庞大的游戏流程和任务,玩家通关要花上很长时间,所以深空高玩这次带来掠食支线任务目标3图文攻略能让玩家完美通关,快来看看吧!

step1.从大堂前往心灵电子所时触发此任务。有一台叫作“十二月”的勤务机联系余摩根。它跟一月一模一样,有着余摩根的声音。但是十二月的任务是要帮助摩根逃离塔洛斯一号。据它所说摩根丧失记忆之前,把余艾力私人逃生舱的**藏在神经调整仪部门的报告室。

step2.神经调整仪部门其实就是摩根从“住所”逃往大堂就曾经途径。

在神经调整仪部门的大堂内可以发现到十二月的勤务机,从中可以取得一张便条,得知余艾力房间保险柜的密码(2176)。

顺带还了解到余艾力的房间是在植物园那个方向。

step3.来到植物园中部,会发现两趟电梯,一台是通往余艾力的办公室,另一台是通往深层储存所。

而摩根现在要去到兄长的办公室,可是通往办公室的电梯需要密码才能够启动。

此时前往员工宿舍区,当中就可以拿到电梯的密码。否则就需要具备4级骇入才能够启动电梯(目前摩根基本不具备)。

step4.进入到余艾力的办公室,挪开办公桌左侧的黑箱子可以发现捅入密室的小门,然后用十二月便条上的密码将保险柜打开获得磁卡,以及一段摩根自己的录音。

录音当中,摩根提到逃走是**办法,然后将塔罗斯一号的事情传出去。余艾力有个私人逃生舱,而摩根就需要找到**。

step5.余艾力将逃生舱的**放在自己的宿舍内,因此摩根需要前往员工宿舍区。

去到深层储存所的大门前调查发现札查利·威斯特的尸体,从中可以拿到进入员工宿舍的磁卡。

(虽然宿舍区门口有保安室,但里面的电脑内并,并没有在“植物园”这一块记录威斯特的名字)

掠食prey 掠食prey技能加点顺序step6.在宿舍区的电梯前调查发现电梯无法启动,同样需要密码,不过只需要2级骇入就可以**(进行支线任务“厨师的请求”时,在米切尔的卧房电脑中得知重力通道,即电梯,密码是0956)。

来到执行长套房,利用在余艾力保险柜中的磁卡将房间门打开,在房间内会遇到高等拟态,击退它之后将左侧床头柜上的地球仪拿走,就可以发现底下藏着磁卡(EP101)。

step7.现在就返回到植物园余艾力的办公室(在卧室内找到办公室的电脑密码,操控电脑令到舰桥伸出),从后楼梯去到顶层的逃生舱(在逃生舱前发现余艾力拆掉能够追踪自己的手环)。

这时候一月和余艾力都要求摩根不要轻易放弃。

如果玩家执意让摩根坐上逃生舱,就会触发**个结*(伪结*)。

其实逃生舱只是一个道具,余摩根忽然会眼前一黑,听见有一男一女在对话(其中一人是兄长余艾力),他们表示实验再次失败,让摩根重头进行测试(换言之从摩根逃亡至今,一直都还处于测试当中)。

另外这个任务暂时无法完成,一旦触发这个结*余艾力就会“宣布死亡”,需要从对上一个存档点接着游戏。

能,风暴异魔的技能里顶多就学一个拟态(变成各种物品)并且只需要学1级就好,后面的不需要,因为1级拟态就能让你变成很多小东西,足够你穿过那些正常体形进不去的地方,比如上了锁又打不开的保安室。

神技不解释,一来可以进入慢动作时间,二来可以增加对敌人的伤害,第三可以延长敌人发现你的时间让你在一瞬间打出更多的潜行攻击伤害加成,第四点也是*重要的一点,满级的时间减缓可以让你在后期穿过异魔至尊触手的时候不会扣血,有些堵门的触手你进去就会扣血,生命值瞬间降到1,但如果使用时间减缓的话,你进去就不会扣血,同时还能免去被触手**时的扣血和扣减护甲,满级时间减缓配合满强化满技能的**枪,近身6发就可以打死梦魇自己还完全不会掉血掉护甲,所以无论从什么角度来说,时间减缓都是神技,必须尽早点出。

从垃圾里产出的制造资源量+20*,这已经是很高的量了,搭配“**”能力(可以从风暴异魔尸体上收集到更多的外星材料)可以制作出更多的神经调节仪,方便你后期点选高级技能。

直接增加保安武器伤害和保安武器打出致命一击(暴击)的几率,保安武器包括PNN消音**/黄金PNN消音**、**枪/马奎尔**枪、破坏者***和Q光束步枪(GLOO炮和各种手雷不属于保安武器属于科技武器,扳手虽然能攻击但不属于任何一种武器,扳手有专门的技能升级其*能),该技能总共3级,建议*优先点满。

解锁更高级的保安武器改造权限,增加保安武器的*能,实用度很高的技能,建议在武器伤害加成技能之后优先点出。

骇客**主要是用来对付那些上了锁的保险柜用的,不过保险柜里一般不会有别的东西只会是几个神经调节仪,那些日常要用的东西比如**反而能随地找到(人员尸体、保安室的武器柜,武器柜没有上锁的),所以骇客**不用点太高,前期2级够用,当然后期要有足够多的神经调节仪的话可以考虑把骇客**点满,毕竟有些地方还是可以收集以下的。

可以举起没有固定在地面上的重物,等级越高能举起的东西就越重,满级杠杆可以举起任何非固定的东西并且还能徒手打开失去电力的门,点到2级还能通过投掷砸伤敌人,不过鉴于反组引力球这玩意可以轰开任何堵塞在门口的障碍物,而拟态技能可以让你钻过狭小缝隙,所以对于“开门”这一块,杠杆没啥用,鉴于游戏里靠搜刮得来的**资源并不多后期制作也不能制作多少(主要制作重点就是神经调节仪、**包、套装维修组件和武器升级套件,一次搜刮没有太多余力给你制作**或者就制作1组来应急),所以在**匮乏的时候用2级杠杆投掷东西砸死敌人也是个选择。

强化转星制服,增加背包容量,开放更多的制服芯片插槽,增加背包容量就不说了,捡垃圾玩家和资源囤积型玩家的*爱,前期升1-2级即可,第**后期有充足的神经调节仪再说。

**包效果增加,**可增加到300*,怕死的玩家可以考虑(不过基本上优先点出时间减缓也就基本没有受伤的问题了,梦魇都能玩死)

从风暴异魔身上获得更多的外星物质,配合其他技能可以制作更多的神经调节仪。

点2级就好,2级偷袭配合高强化消音**可以一击**普通拟态(小爬爬),配合高强化破坏者***可以一击**勤务机。

★黄金PNN**:从支线任务获得,*能和普通**无区别。

PNN**是游戏前期就能获得的武器,内置消音器,也是全游戏中3把能成功打出偷袭伤害的武器中的一把(另外两个是扳手和破坏者***),消音**在游戏中的用途就是远距离偷袭,或**枪没有**的时候正面应急,主要用途一般都是远距离潜行**拟态(需要高强化和2级潜行支持),正面对打并不推荐**,**枪才是主流

★马奎尔**枪:预购奖励,从模拟房间出来后来到位于塔洛斯一号大厅里的摩根·余的办公室后在办公室的保险箱里获得,*能和普通**枪无区别。

**枪是游戏中正面对干的大杀器,高强化**枪配合满级**时间,贴身2枪就足够把幻影、编织魔等大型敌人**,贴身6枪可以打死梦魇并且自己还不掉血,其他武器的**都可以没有,**枪的**一定要随时留个二三十发,**枪也是*需要优先升级的武器。

电晕人类(比如被精神控制魔控制的人类、职员宿舍员工食堂里的假厨师、后期收到命令**塔洛斯一号全部员工的保安队长)、短暂定身拟态、幻影、快速电死科级魔和快速摧毁勤务机的**,还能暂时让各种电力设备失去电力比如工作站、**和勤务机制造器,虽然射程比较短(满强化射程15英尺)但*能相当**,游戏后期要面对大批敌对勤务机,没有***的话会很难打。

(***获取小技巧:在第二次醒来也就是游戏开*要你离开模拟房间的时候,离开房间后立刻右转,可以看到一个里面放着一把特殊椅子的房间,房间里还有一个3级骇客才能打开的保险箱,在房间进门左手边的电路柜上有一个手提箱,里面就有一把***和500发**。)

凝胶炮,用途看似很广其实游戏后期除了搭梯子爬墙和定死敌对勤务机之外就没有太大用处(游戏后期敌对勤务机受到控制所以是无限制造的,打死一架就又制造一架,制造机也停不下来,所以*好的方法是用GLOO炮把已经出来的勤务机定住,这样它本身就会失去威胁,制造机也不会制造新的勤务机),后期除了对付勤务机也就搭梯子用了,灵活搭梯子的话这玩意挺好用的,那些邪道速通也都是借用了GLOO炮搭梯子到处跑的功能。

遇到重物堵门又没点杠杆推不开怎么办?身上一堆材料但拆解机不是任何地方都有怎么办?不能收进背包的东西想拆但放不进拆解机又该怎么办?此时就轮到反组引力球上场了,反组引力球可以“摧毁”任何范围内的非固定物品并将其转化成一点点的制造材料(真的只有一点点且不受技能影响),甚至可以“消化”人类尸体和活着的拟态,并且还能吸附在物体上远程射击引爆,无论是效果还是使用方面都很好的科技武器,后期拿到图纸之后建议常备几个在身上,至少也要留一两个,关键时刻必然有用。

对于正面肛的玩家来说这种偏潜行流的科技武器就是拆成材料或备用零件的份,不过对于潜行流玩家来说,这东西实用度相当强,朝着远离你必经之路的地方远远的扔一发,吸引大批风暴异魔强势围观后立刻跑开吧骚年!

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