1、欢迎题主入了手柄的坑,这个问题需要分类别来讨论。

2、目前现在PC上的手柄一般是xbox手柄,这个答案以xbox手柄或者同样格式的手柄为准。少部分玩家在用触控的steam手柄,这个情况比较特殊,待会提出来讨论。

3、一般支持手柄的策略类游戏,比如XCOM这样的走格子游戏用手柄玩都是一种享受。你再也不用紧张的趴在电脑前一次次点下一回合,躺着就可以了。但是大多数策略游戏实际上是不支持的,例如文明(但是有触控版),p社四萌。

4、老实说大多数模拟驾驶类游戏(飞机,车,羊?,面包?)都是第三人称为主,如果按键不复杂的话(不像微软模拟飞行那么复杂的话),手柄玩要轻松不少。而且这类游戏一般是第三人称视角,手柄调视角也方便一些。

5、例如鬼泣,黑暗之魂(呵呵,键鼠能玩么?也许吧,反正一堆人都跳舞毯通关了),拳皇,还有你说的奥日等等,都非常适合用手柄玩。无论是操作的流畅*,还是手柄的震动反馈都非常赞。而且很多技能/招式键盘根本搓不出来(或者超难)。

6、虽说光环开创了拿手柄玩射击的先河,但是除非你有一个很好的手柄+你有非常大的耐心去让自己手变得无比的精准。不然还是拿鼠标玩吧。但是也有例外。不少主机游戏为了让人更好的享受生活,各种瞄准辅助是相当的溜(GTA V,生化奇兵),而且说实话难度也不高(GTA射游艇那一关我还是愤怒的切了鼠标)。所以秉着享受游戏享受生活的态度,用手柄玩难度不高的单机FPS游戏也是可以的

7、这个就比较纠结了。现在一般第三人称射击都不一定是很纯的射击游戏,经常有近身格斗啊什么的。比如我玩 MGSV TPP的时候,大多数时候用手柄,前期要狙击的时候还是换成鼠标(枪的晃动比较大)。

手柄玩的单机游戏 手柄玩的单机游戏有哪些8、一般都差不多,能手柄就手柄吧。

9、聚会接到电脑上的话,还是一起用手柄躺沙发玩比较开心。游戏有castle crush, battle block theatre等。

10、某些压根就不可能用手柄玩的游戏

11、SC2, Dota, Diablo这些的。俄。看上面

12、还是直接触屏吧。我对这个不是很*。因为我基本不在手机上玩游戏。

13、然后比较有意思的是steam controller.

14、两个可以按下去的触摸板一定程度上模拟了鼠标和键盘(虚拟键盘,但是其实xbox手柄也可以插键盘),使1你可以用手柄玩那些只能用鼠标键盘的游戏了(例如文明,城市天际线)。他们同时也是作为摇杆来使用,但是肯定是没有真实的摇杆要手感好的。然后键位和ps4手柄差不多。出了大概半年了,评价一般般吧。尽管由于强大的社区,对于每个游戏你都能找到比较合适的键位,但是毕竟还是没有原生的来得爽。然后奇怪的手感加上廉价的塑料感,我个人觉得只适合买来玩玩而已。

15、另外你可以买不少第三方的手柄,可以自定义**,材料,(增加)按键等等等。还有微软官方的elite controller也是很赞的。

1、《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据****片《异形(Alien)》改编。

2、1987年**款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于19***还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。

3、《热血格斗》是一款由TECHNOS JAPAN公司开发的ACT游戏,于1992年12月23日发行。《热血格斗》发生在学校的更衣室,主人公国夫君收到了一封格斗比赛的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。

4、《死亡**》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类**恶魔城风格的(Metroidvania)**游戏。

5、本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在PS4和任天堂Switch平台推出《死亡**(Dead Cells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在18年8月18日推出。

6、《杀戮尖塔》是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。《杀戮尖塔》的Switch版本于19年6月6日推出。

7、《鬼泣4》是由**CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。该游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后与《鬼泣5》之前,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。

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