英雄信息栏的4项基本属*(耐力、力量、敏捷、智力),也用来评价这个英雄属*的好坏,和判断未来是否具有培养的价值。判断的方法如下:

合值判断法:4项基本属*相加的值,低于100的为差,100-120的为中等,120-140的为良,140以上为**普通英雄。除“特别英雄”的基本属*合值为200。

1.基本属*低于100的英雄:这类英雄没有培养的价值,不可利用。

2.基本属*在100-120的英雄:这类英雄**的几率很高,可有可无。

3.基本属*在120-140的英雄:这类英雄**的几率低,相当不错,可以一用。

战神不败 战神不败 小说4.基本属*在140以上的英雄:这类英雄**的几率相当低,可以和特殊英雄媲美,相当好用(职业配合属*,都合适的情况下)。

5.特殊英雄属*:特殊英雄拥有超越一切的能力,并且在职业专长上有**的表现。

职业判断法:在合值判断的基础上,再按职业的专长属*划分,选择专长属*突出的英雄,战士注重力量、弓箭手注重敏捷、法师注重智力、牧师注重耐力和智力。

? 1.不合适的属*:如下方的牧师,牧师注重耐力和智力,这里**的是敏捷,鸡肋专长。

? 2.合适的属*:如下方的战士,战士注重耐力和力量,这里**的是力量,特别专长。

种族判断法:在合值和职业判定的基础上,再按种族的特*划分,每个种族具有各自的**本领。高耐力:矮人、牛头人;高敏:精灵、黑精灵;高智力:侏儒、**;平均:人类、半兽人。高耐力适合做战士和牧师职业,高敏捷适合做弓箭手职业,高智力适合做法师和牧师职业。

?职业与种族搭配合理的:如下方的侏儒法师,高智力的侏儒就是适合做牧师和法师职业。

1、你的英雄在游戏中通过**敌方英雄(包括NPC首领)、完成任务(个人、**任务)、进行捐献等方式获取荣誉点,随着荣誉点的积累,你的英雄的军衔会逐步提升;高等级军衔能扩大可**的英雄数量和殖民城市数量,*多拥有8个英雄(包括主英雄)和8个城市。

2、军衔所需荣誉值和每个军衔等级对应的可**和殖民数量,参考下表:

3、联盟部落*多拥有英雄可殖民城镇军衔所需荣誉点

4、元帅督军 8 8后面3个等级视排名而定

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