1、织田信长本传:**关,长蓧侵攻战(长蓧)第二关,大阪湾制霸(大阪湾)
2、第三关,手取川合战(手取川)第四关,武田征伐(上田原城)
3、外传:信长公天下一统(小牧长久手)
4、武田信玄本传:**关,川中岛合战(川中岛)第二关,海盗征伐(大阪湾)
5、第三关,三方原合战(三方原冬季)第四关,长蓧侵攻战(长蓧)
6、上杉谦信本传:**关,川中岛合战(川中岛)第二关,山贼征伐(杂贺)
7、第三关,长蓧合战(长蓧)第四关,手取川合战(手取川)
8、浅井长政本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,山崎合战(山崎)
9、第三关,小谷城攻防战(小谷城)第四关,贱岳合战(贱岳)
10、阿市本传:**关,山贼征伐(杂贺)第二关,金崎撤退战(金崎)
11、第三关,姊川合战(姊川)第四关,山崎合战(山崎)
12、浓妃本传:**关,长蓧侵攻战(长蓧)第二关,山贼征伐(杂贺)
13、第三关,手取川合战(手取川)第四关,武田征伐(上田原城)
14、明智光秀本传:**关,金崎撤退战(金崎)第二关,小谷城攻防战(小谷城)
15、第三关,杂贺征伐(杂贺)第四关,本能寺之变(本能寺)
16、丰臣秀杰本传:**关,山崎合战(山崎)第二关,贱岳合战(贱岳)
17、第三关,小牧长久手合战(小牧长久手)
18、第四关,九州征伐(九州)第五关,小田原攻防战(小田原城西)
19、宁宁本传:**关,山崎合战(山崎)第二关,贱岳合战(贱岳)
20、第三关,小牧长久手合战(小牧长久手)
21、第五关,小田原攻防战(小田原城西)
22、杂贺孙市本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,大阪湾侵攻战(大阪湾)
23、第三关,杂贺攻防战(杂贺)第四关,本能寺撤退战(本能寺)
24、石田三成本传:**关,山崎合战(山崎)第二关,贱岳合战(贱岳)
25、第三关,小牧长久手合战(小牧长久手)
26、第四关,小田原攻防战(小田原城西)
27、第五关,杭濑川侵攻战(杭濑川)第六关,关原决战(关中原)
28、德川家康本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,三方原合战(三方原冬季)
29、第三关,小牧长久手合战(小牧长久手)
30、第四关,小田原攻防战(小田原城东)
31、第六关,家康公天下一统(大阪城)
32、直江兼信本传:**关,川中岛合战(川中岛)第二关,手取川合战(手取川)
33、第三关,小田原攻防战(小田原城西)
34、第四关,长谷堂撤退战(长谷堂)第五关,江户决战(江户)
35、本多忠胜本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,三方原合战(三方原冬季)
36、第三关,真田征伐(上田原城)第四关,杭濑川侵攻战(杭濑川)
37、前田庆次本传:**关,小田原征伐(小田原城西)
38、第二关,三成救出战(本能寺)第三关,海盗征伐(大阪湾)
39、第四关,长谷堂撤退战(长谷堂)第五关,江户决战(江户)
40、服部半藏本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,三方原合战(三方原冬季)
41、第四关,小牧长久手合战(小牧长久手)
42、风魔小太郎本传:**关,风魔降临(三方原冬季)
43、第二关,大阪湾制霸(大阪湾)第三关,大阪侵攻战(大阪城)
44、外传:小田原侵攻战(小田原城西)
45、岛左近本传:**关,山崎合战(山崎)第二关,九州征伐(九州)
46、第三关,小田原攻防战(小田原城西)
47、第四关,杭濑川侵攻战(杭濑川)第五关,关原决战(关中原)
48、稻妃本传:**关,小田原攻防战(小田原城东)第二关,山贼征伐(杂贺)
49、第三关,杭濑川侵攻战(杭濑川)第四关,关原决战(关中原)
50、岛津义弘本传:**关,九州合战(九州)
51、第二关,小田原攻防战(小田原城东)
52、第四关,关原撤退战(关中原)第五关,江户决战(江户城)
53、立花誾千代本传:**关,九州合战(九州)
54、第二关,小田原攻防战(小田原城东)
55、第四关,关原决战(关中原)第五关,岛津征伐(山崎)
56、伊达政宗本传:**关,小田原攻防战(小田原城东)
57、第二关,长谷堂侵攻战(长谷堂)第三关,海盗征伐(大阪湾)
58、第四关,大阪合战(大阪城)第五关,三方原决战(三方原夏季)
59、真田幸村本传:**关,长蓧撤退战(长蓧)
60、第二关,小田原攻防战(小田原城西)
61、第四关,上田原攻防战(上田原城)
62、宫本武藏本传:**关,关原合战(关中原)第二关,山贼征伐(杂贺)
63、第三关,京洛**(本能寺)第四关,大阪攻防战(大阪城)
1、战国无双2的初始模式包含争霸和模拟演武两种。争霸模式是天下统一的模拟,分为八个不同的统一战,如川中岛之战、东北统一战等,每个地图都有不同的武将出现,但并非所有你想要的武将都会出现,玩家可以根据喜好选择挑战。
2、模拟演武则是选择战场进行战斗,初始有25个战场供玩家体验。战国图录提供了丰富的地图信息和特色,只需查看即可了解。新武将创作环节也相当丰富,允许玩家创建15个个*化的武将,包括姓名(自动选择**名字)、人物形象、武器、动作以及特殊技能(需通过争霸模式解锁),声音选择虽不多,但固有技和能力型选择让玩家自由定制理想角色。
3、战国事典主要讲述历史,与Z52模式相似。游戏设定基本延续系列传统,支持硬盘设置和密码输入。争霸模式则强调策略和统一天下的过程,教程引导玩家经历政略、作战和政略的循环,难度有五个级别。玩家可选择成长或未成长的武将进行统一,并管理登用上限,避免武将过多导致控制困难。
4、政略界面与三国无双帝国类似,随着攻城增多,可使用的命令和阵形也会增加。道具店在政策中提供雇佣武将和文化教育选项,如茶道、剑术等,能提升角色能力。合战共有四种模式,选择主将和副将时需注意费用控制和任务完成。战斗中,武将死亡可能提供捕获机会,阵形卡片胜利后可随机获得,捕获武将需决定是登用还是放逐。
5、游戏的战场菜单和角色调配提供了*悉的战斗体验,胜利后有评价表、功勋、技能获取和武器升级。整体来看,战国无双2的帝国模式注重策略和角色定制,为玩家提供多样化的统一天下之路。
6、在《战国无双2》中,玩家可以扮演**战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。游戏内容也延续了曾经创下百万套销售记录之前作的系列概念“一骑挡千”的爽快感,当然还有新角色的登场,还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等,许多地方都焕然一新,也以说是完全重生的“战国无双”。由于《战国无双2》将主要舞台改为一代故事之后的“关原之战”,象征此时代的风魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武将,也将变成可操作的武将重新登场,当然前作中的登场武将也会以全新面貌现身。
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